W związku ze zmianą forum od poniedziałku dodawanie nowych postow będzie zablokowane. Zapraszam do rejestracji na nowym forum
WARGAMING WROCŁAW
http://www.warzonegame.com/
World
Warzone Ressurection takes you straight into the action of the Second Corporate Wars. The Solar System is being torn apart by the undying battles both between Megacorporations, but also against the foul Dark Legion. On the sun-baked planet of Mercury, the sweltering jungles of Venus, the red deserts of Mars to the ice-fields of Ganymede, the five Megacorporations do battle. And even as the armies of humankind struggle for supremacy and after 1000 years of silence, the Dark Legion has returned. Only the spiritual guidance of the Brotherhood offers humanity any hope of resisting the forces of darkness.
Game
Warzone Resurrection is a 28mm scale tabletop skirmish wargame for two or more players, each fielding units of warriors drawn from one of the mighty MegaCorporations of Mankind, the Brotherhood or its vile enemy, the Dark Legion. Warzone Resurrection is a fast paced, exciting and tactical miniature game created by Prodos Games Ltd. and Paraodox Entertainment.
The Warzone Resurrection project brings the tabletop game well and truly into the 21st century. Lovingly, we have taken essence and best bits from the game, art and prose of previous editions to produce all new miniatures, a background re-imagining (by Warzone mega-fan and writing genius, Andy Hoare) and an exciting innovative gaming system.
The gaming system involves both miniatures and cards. The minis are your skirmish force and the cards represent game resources, additional wargear, global and local effects on the battlefield etc.. In a real battle it is likely that a soldier wouldn't know his opponents wargear, whether they have grenades or a laser-sight for example. Both sides might be surprised by a Martian earthquake or Mercurian solar flare. The Venusian jungle cover you are in might be better (or worse) than you thought! War is rarely predictable, especially when it takes place on the planets, planetoids and asteroids of the solar system! All these and many more variables are represented by the cards you and your opponent play. Making Warzone Resurrection a truly novel, realistic and exciting tabletop miniature skirmish game!
Ostatnio edytowany przez Asar (2014-03-01 20:24:58)
Offline
Bauhaus
From it's beginning, The Bauhaus Megacorporation had a well-deserved reputation for engineering excellence and now, nearly 1400 years later, this reputation still holds true. During the colonization of the solar system, all the Megacorporations employed their skills in the construction of ships, atmospheric processing plants and gravity regulators. In addition to their industrial reputation, they were also recognized for their honourable business ethics. The Bauhaus Megacorporation rarely offered the most appealing deals and they were never the cheapest, but agreements signed with them were always honoured.
As one might expect, the Bauhaus reputation for excellence extends onto the battlefield. Their military hardware is generally of a high standard and their mechanical and armoured support is notably superior to that of the other Megacorporations. Combined with good discipline and highly trained troops, the Bauhaus army is one of the most effective in the solar system. Following the culture of military service the troops themselves are also well motivated and follow a code of honour that has earned them respect throughout the Megacorporations.
Juggernauts http://www.warzonegame.com/product/16/juggernauts.html
Vorreiters http://www.warzonegame.com/product/57/vorreiters.html
Valerie Duval http://www.warzonegame.com/product/15/v … duval.html
Angelika Drachen http://www.warzonegame.com/product/6/an … achen.html
Ostatnio edytowany przez Asar (2014-03-01 20:09:48)
Offline
It is said that the formation of the Brotherhood rewrote the course of history. The Brotherhood was formed in 2275 A.D. by the first Cardinal, Nathaniel Durand, following the end of the First Corporate Wars. It's foundation drew all the Megacorporations together into unity. A new calendar was created in the year of the Cardinal's inauguration and dates were henceforth written as Y.C. -In the "Year of the Cardinal". From it's earliest days, the Brotherhood established themselves as a martial force and not simply a clerical order guiding humanity with words of wisdom and peace; the times are too dark, the enemy too prone to slaughter for such a charitable expression of faith. Did not the Cardinal himself lead an army of thousands against the "Apostle of War" and did he not smite down and cleave into bloody ruin many a hell-spawned demon sent against him? He did; and as in all things, the Brotherhood follows what Cardinal Durand taught them.
The military wing of the Brotherhood, which forms the larger part of the Inquisition, is growing all the time. From the moment one joins the Brotherhood one is considered part of a holy war and as such one highly motivated by devotion to the Cardinal. The Brotherhood military is varied and consists of a large quantity of standard troops augmented by specially trained assignment warriors with particular skills or equipment, best suited to the mission in hand.
When The Brotherhood rose from the ashes, then another, much darker power awoke with it - The forces of Dark Legion were spread all over the universe and attacked humanity. Activity of the Dark Legion started when an Imperial ship landed on a new planet, the last planet of our solar system, planet Nero. All of the Megacorporations were led by the Brotherhood in one last fight against the Dark Legion forces, within the jungles of Venus.
Cardinal Dominic http://www.warzonegame.com/product/70/c … minic.html
Crucifier http://www.warzonegame.com/product/54/crucifier.html
Blessed Vestal Laura http://www.warzonegame.com/product/25/b … laura.html
Ostatnio edytowany przez Asar (2014-03-01 20:10:23)
Offline
Capitol was the first Megacorporation to fully appreciate the commercial viability of colonizing the solar system. Taking the initiative, they invested a massive amount of resources in the construction of a permanent launch facility and resource depot on Earth's Moon (Luna). Their investment paid huge dividends as traffic throughout the solar system increased and all of the Megacorporations began using the Capitol base. They developed a reputation for logistical expertise that persists to this day, for their supply lines and rapid deployment record is by far the most impressive of all the corporations.
The Capitol Military reflects the emphasis on individuality, which is prevalent in their society at large.
They possess a large regular army but the majority of conscripts join up in the firm belief that they are destined for service in one of the special-forces divisions and as such, the Capitol military force has a hugely varied selection of specialist troops.
Capitol Airborne Cavalry (Conversion Pack) http://www.warzonegame.com/product/93/c … ck%29.html
Light Infantry http://www.warzonegame.com/product/33/l … antry.html
Martian Banshees http://www.warzonegame.com/product/29/m … shees.html
Purple Sharks http://www.warzonegame.com/product/56/p … harks.html
Orca http://www.warzonegame.com/product/28/orca.html
l
The Blue Shark http://www.warzonegame.com/product/103/ … shark.html
Captain Henry Thomas http://www.warzonegame.com/product/81/c … homas.html
Mitch Hunter & Pride http://www.warzonegame.com/product/27/m … pride.html
Ostatnio edytowany przez Asar (2014-03-01 20:15:53)
Offline
Compared to the other Megacorporations, the history of Cybertronic is extremely short. However, in the 160 years since they reached Megacorporation status they have had a huge impact on the solar system. The Megacorporation had its beginnings in a relatively unknown company called Cybertronic Investments Inc., with a dubious reputation for developing technology in violation of Brotherhood directives.
In the year 1103 Y.C. they orchestrated a colossal 'ghost collapse' of the stock exchange on Luna. Billions of valuable shares were unwisely sold only to be bought up by supporters of Cybertronic who suddenly emerged from within all of the Megacorporations. The company's assets soared rapidly and almost overnight a new Megacorporation was born.
As the Cybertronic farms continue to deliver citizens at a rate that no other corporation can match, the ranks of their military are swelling in step. Many are the roles that one might fulfill for the Megacorporation but none yield the esteem or the potential rewards of serving in the armed forces.Contrary to what most Cybertronic citizens believe, their soldiers do not always go into battle supported by the finest military hardware to be found in the solar system. It is true that the best that Cybertronic has to offer really is the best there is. However, Cybertronic's resources and their confidence in their superiority are not as limitless, nor as certain as they would have their citizens believe. As a consequence of this the majority of their troops are sent into battle with equipment that is decidedly average in quality and effectiveness.
Armoured Chasseurs http://www.warzonegame.com/product/44/a … seurs.html
Cuirassier Attila http://www.warzonegame.com/product/46/c … ttila.html
Scorpion http://www.warzonegame.com/product/42/scorpion.html
Mirrormen http://www.warzonegame.com/product/41/mirrormen.html
Everassur http://www.warzonegame.com/product/38/everassur.html
Immortal http://www.warzonegame.com/product/37/immortal.html
Eradicator http://www.warzonegame.com/product/36/eradicator.html
Ostatnio edytowany przez Asar (2014-03-01 20:19:06)
Offline
It was the Imperial Megacorporation that first discovered and disturbed the Steel Tablet on Pluto and thus releasead the "Dark Symmetry" into the universe of mankind. But this cannot be seen as an accident, this was no chance discovery. Besides the natural curiosity of man there was something else at work, a hidden force acting on the Impeial "Conquistadors" like the lure of a serpent. When the doomed "Conquistador" touched the Steel Tablet it was like the tolling of a mighty bell, a resonance going out into the void but it was also a sign, an omen declaring that the fruit of mankind's soul was ripe. A soul swollen by greed, ambition and betrayal, the human race had finally proved itself a worthy sacrifice to the "Dark Soul". The "Dark Symmetry" spread throughout our reality warping it to the purpose of the "Dark Soul" and rendering a large part of human technology so maliciously unreliable that to use it was to court disaster.
The "Dark Symmetry" was only the vanguard, the precursor of the arrival of the "Dark Legion" itself. In much the same way as mankind altered entire worlds to accommodate his presence, so the "Dark Symmetry" worked upon the reality of mankind to accommodate the presence of the "Dark Soul".
Some fifty years later, when the planet Nero was discovered its significance was not recognized, though many were filled with an unreasonable sense of foreboding by its sudden appearance and disturbing presence. The first recorded awareness of the "Dark Soul's" existence came from the speeches of a young political and religious activist by the name of Nathaniel Durand. He was the first person to bring the imminent threat of the Dark Legion to public attention. But it wasn't until some fifty years after his inauguration as Cardinal of the Brotherhood that the Dark Legion launched its first massive assault.
The physical presence of the Dark Legion was released into the solar system after the ever-inquisitive Imperial Conquistadors broke the First Seal of Repulsion on the planet Nero. In the year 51 Y.C. the Dark Legion launched a massive attack across the solar system raising up a host of Dark Citadels and bringing new levels of terror to the battlefields of mankind.
It was only the Cardinal's vision and strength of faith that saved mankind from complete annihilation. Leading a combined human force he defeated the Dark Legion in the jungles of Venus during the Venusian Crusade and their presence began to withdraw from the solar system. A brief show of strength by Algeroth's Nepharite Overlord Saladin on Mars, reminded humanity that the Dark Legion was not completely vanquished but had simply retreated, biding their time before the next and final assault on the soul of mankind.
Now after almost twelve hundred years of physical absence they have returned. The Dark Legion is back to finish the task they began so long ago and as the forces of mankind struggle in the grip of the Second Corporate Wars there seems little hope that they shall survive this the ultimate attempt of their worlds, their lives, their very soul.
Ostatnio edytowany przez Asar (2014-03-01 20:23:46)
Offline
For all the achievements of the Imperial Megacorporation, their history is forever darkened by events that changed the world of mankind forever. During the pre-Exodus migration from Earth it was the navigational space-faring skills of Imperial that allowed it to rise in power until it was on a par with the other Megacorporations. Although the smallest of the Megacorporations, their imperialistic nature has allowed them to keep step as the great powers of the solar system jostled for power. Their success is due to the caliber of the common citizens and not to the corporate leadership, which has earned a well-deserved reputation for bad judgement.
It was the Imperial Conquistadors on Pluto that first unearthed the so-called Steel Tablet, a careless act, which released the Dark Symmetry into the Solar system. And yet it was also the Imperial Corporation who designed the first Harrison Drives, which enabled travel through the spatial rifts and effectively saved mankind from despair after the collapse of so much of his precious technology. But then, in a repetition of history, and true to their inquisitive nature, it was the Imperial Conquistadors landing on the tenth planet Nero who unwittingly invited the Dark Legion itself into the world of mankind. And they are yet to redeem themselves for that catastrophic act.
Offline
Of all the Megacorporations, Mishima holds itself most closely to the ancient traditions of its origins.Mishima suffered badly during the Fall because so much of their wealth had been accumulated through the design of microprocessors and the generation of powerful AI's. But as history has repeatedly shown, Mishima has a remarkable capacity for resilience. Their adherence to duty has seen them accomplish many things that other Megacorporations considered impossible, not least of which was the successful settling of the infernal world of Mercury.
The Mishima Megacorporation has a completely unique mindset; one that is rigid and elegant but also completely unforgiving, these values are prized by even the most lowly of their citizens. It is this introspective method of thought that has led them into much controversy over the centuries. Most memorably of all, the rift that sprang up between Mishima and the Brotherhood during the Neronian Heresy. This division is not entirely healed, even to this day.
Following the divergence of Mishima from the teachings of the Cardinal, Mishima established the "Schools of Enlightenment", which many see as an act of heresy. The Brotherhood however, saw no evidence of the Dark Symmetry in the schools and so tolerated their existence. This was seen by many in the Curia as a wise move as it allowed Mishima to concede the Brotherhood's spiritual authority without losing face. Others see it as a display of The Brotherhood's weakness and a sign that Mishima are falling ever closer into shadow.
Offline
Mam nadzieję że zainteresowałem trochę systemem. Starze wyjadacze pewnie go znają a nowych zapraszam do zapoznania się z tym ciekawym światem.
Offline
Nawet ładne sculpty. Wierne kopie epickich artów Paula Bonera.
Offline
Mi sie podoba przemodelowany Cybertronik, ten nowy jest świetny. Jak na razie to widzę z 20% modeli ze 2 edycji
Ostatnio edytowany przez Asar (2014-03-01 21:08:46)
Offline
Zrobili crossover światów. W Bractwie jest stara Vestalka Laura a obok Krzyżowiec z Dark Edenu. Niezły pomysł, w końcu wszystko razem.
Offline
Mi jeszcze brakuje okopowców
Ostatnio edytowany przez Asar (2014-03-01 21:44:34)
Offline
Można używać niecenzuralnych słów? Nie? Szkoda... Dobra, to będą kropeczki, a zainteresowani sobie wstawią co trzeba:
O ja .... o .... jego ...., na to czekałem, to jest .... właśnie to, może zasady nie zamiotą, ale do .... .... figsy wywalają w powietrze, tam kopią ostro po zadzie i zrzucają wściekle, że ja ....
Kolejny system po Infinity, który niszczy ówczesne wszechświaty pod względem wyglądu, jakości i klimatu figurek. O rzesz ja ....!!!
Offline
Po wstawieniu odpowiednich słów w miejsca wykropkowane, całkowicie zgadzam się z przedmówcą!
Offline
podręcznik: http://warzonegame.com/images/wzrv1_1rules.pdf
zasady frakcji: https://www.kickstarter.com/projects/51 … sts/722441
karty? anyone?
Offline
Jest ktoś potencjalnie zaintresowany grą w WZ:R?
Mnie interesuje głównie z sentymentu i teraz nie mogę się zdecydować czy zainwestować czy nie
Offline
Mnie też głownie z tego powodu, musiałbym najpierw przeczytać zasady w spokoju i będę podejmował jakieś decyzje.
Offline
Ja to nawet nie potrafię ocenić czy zasady są sensowne czy nie...
Offline
No powiem, że jak będą chętni na granie to pewnie bym się zainteresował kupnem Najbardziej rajcuje mnie Mishima, Capitol, Brotherhood i Imperial Chyba w takiej kolejności jak wymieniłem.
Offline
Wszystko zależy od tego jaki koszt wejścia, balans gry, czas jej trwania, dostępność modeli. Ale potencjalnie jestem zainteresowany. Z sentymentu Capitol z zaintrygowania Legion Ciemności ale inne frakcje też ciekawe
Offline
Riddle me this... Riddle me that
wedge napisał:
dostępność modeli.
O to to... Kilka dni temu jak temat ruszył wysłałem zapytanie do producenta o dystrybucję w Polsce. Zero odpowiedzi
Offline
Być może jeśli więcej osób by do nich wysłało zapytanie to by się zainteresowali.
Może po prostu mają takie opóźnienie. Mi czasami sklepy internetowe odpisują na pytania po takim czasie że zapomniałem o zakupie
Offline
Dla mnie zasady sa istotne przy wyborze gry, dla tego wstrzymuje się z decyzją az się z nimi nie zapoznam
Offline
Rulesy wyglądają nieźle, rzuciłem okiem na link Artoisa. Grałem we wszystkie edycje i jest lepiej o niebo w niż w ed2, więc wszystko ok. Ja bardziej się zastanawiam na ile będzie to kompatybilne ze starymi armylistami. Jeśli to tylko nowe modele przewidziane do użycia z historycznymi to jestem w domu! Mam jakąś tonę Bauhausu i bym se chętnie użył.
Offline
To kompletu jest jeszcze RPG "Mutant Chronicles".
PDF z betą jest obecnie darmowy.
http://rpg.drivethrustuff.com/product_i … _FPW_thumb
Offline
Nie ma Imperialu. Żal i smutek.
Offline
Wiesza mi się ta stronka i nie mam jak ściągnąć tego pdf'a. Pewnie mają duże zainteresowanie
Offline
Imperial ma mieć premierę bodajże 17-go kwietnia.
Z tego co widzę to nie ma jeszcze wielu modeli, które znajdują się w rulebooku. Nie zostały również jeszcze wydane zestawy z dodatkowym wyposażeniem oddziału.
Offline
Offline
Mały unboxing
Cybertronic http://gmortschaotica.blogspot.com/2014 … ion_8.html
Capitol http://gmortschaotica.blogspot.com/2014 … pitol.html
Brotherhood http://gmortschaotica.blogspot.com/2014 … ction.html
Bauhaus http://gmortschaotica.blogspot.com/2014 … uhaus.html
Offline
Offline
Dystrybutor Infinity oficjalnym dystrybutorem posiada w swojej ofercie Warzone.
Ostatnio edytowany przez Artois (2014-04-29 14:30:00)
Offline
No to mnie akuratnie nie dziwi, ale szkoda że oni.
Offline
Riddle me this... Riddle me that
Artois napisał:
Dystrybutor Infinity oficjalnym dystrybutorem Warzone w Polsce!
A skąd to wiesz? Napisali tylko, że sprowadzają NA ZAMÓWIENIE i że dodali do oferty.
Offline
Riddle me this... Riddle me that
Dostałem odpowiedź od Wargamera.
NIE SĄ DYSTRYBUTOREM.
Offline
cavalierdejeux napisał:
Dostałem odpowiedź od Wargamera.
NIE SĄ DYSTRYBUTOREM.
Z tego co widzę to mają to jednak w ofercie. To jak to z tym w końcu jest?
Offline
Riddle me this... Riddle me that
wedge napisał:
Z tego co widzę to mają to jednak w ofercie. To jak to z tym w końcu jest?
Sprzedawać sprzedaje (napisałem to 4 posty wyżej), ale nie jest dystrybutorem (a jakby ktoś nadal nie kumał to "dystrybutor" to firma, która kupuje towar od producenta i odsprzedaje to innym podmiotom gospodarczym)
Offline
Ach no popatrz gdzies mi to umknelo;)
Ciekaw jestem bardzo jak ta giera w praktyce wyglada
Offline
Riddle me this... Riddle me that
Ludzie już marudzą, że są dziury w zasadach i nie jest to stary dobry Warzone.
Co było do przewidzenia (jedno i drugie )
Offline
Moja rada, nakupić nowych figsów, grać na stare wymiatające zasady.
Offline
Riddle me this... Riddle me that
Moja rada sprawdzić, czy ludzie nie gadają bzdur
Offline
Ludzie zawsze pierdolą głupoty. Kupić nowe figsy,zagrać na stare sprawdzone zasady. Najlepsze combo ever, nikt nie wciśnie Ci bubla jak masz świadomy wybór i mixa według chęci.
Offline
Ostatnio edytowany przez Asar (2014-06-11 19:19:03)
Offline
Brotherhood: Judicator, Inquisitors, Troopers
Offline
Zaj***modele O_O
Offline
ptakozordów z kronik nie pamiętam O_o
Offline
Są w klimacie. Na Wenus Bauhaus latał i jeździł razem z Mishimą na różnych paskudztwach. Była kawaleria na małych dinusiach, teraz są i fruwajki. Ładna Westalka...
Offline
I znowu zakochałem się w Cybertroniku.
Offline
Jak już pisałem w innym temacie, będzie Demo Day:)
Offline
No i mamy nowe modele i rendery
Na pierwszy ogień Crimson Devils oraz Screamig Devil Mishimy
Oraz Shiryo-X. Bohater Mishimskich Łowców Demonów
Model Żelaznej Damy Capitolu
A oto Nefaryta Algerota inspirowany artem Paula Bonnera
Wielki Magus Legionu Valpurgius
Guardiani Oblati oraz render Icarusa Bractwa
Offline
Uwaga, nowe ludki;)
Offline
Pierwsze foty Icarusa
Offline
SZATAN TWÓJ PAN
Mam tylko nadzieję, że nie dojdzie w tej grze do tego, do czego doszło u GW - tam jeśli nie masz największych i najdroższych modeli typu Smokozordy Chaosu albo Za*** Wielkie Sfinksy, to z miejsca przegrałeś.
Offline
Na szczęście do tego nigdy nie dojdzie. Gra w WZR dzieli się na 4 typy Offensive Organisation Charts (OOC)
-Standard OOC: obowiązkowo Warlord i 2 Troopsy (opcjonalnie: 2x Lord, 2x Troops, 3x Support i slot na Potwora/Lekki Pojazd)
-Heavy OOC: obowiązkowo Warlord i 2 Troopsy( opcjonalnie to samo co w Standard OOC + dodatkowy slot na Potwora/Lekki Pojazd i Ciężki Pojazd (czyli Grizlly, Leviathan i właśnie Icarus)
-Mega OOC: obowiązkowo Warlord i 4 troopsy (opcjonalnie 4x Lord, 4x Troops, 6x Support i 2x Lekki Pojazd/Monster), tak-nie ma slota na Heavy Vehicle.
-Gargantuan OOC: obowiązkowo Warlord, 4 troopsy i Heavy Vehicle (opcjonalnie 4x Lord, 4x troops, 6x support, 4x pojazd/potwór i 1x ciężki pojazd)
Zwylke gra się na Standard OOC (tj. w przedziale 500-1200 pts)
Na dodatek wrzucam garść linków:
-Zasady i Army Listy
http://calc.prodos.co.uk/photos/game_and_factions.rar
-Army List do Imperialu (został wydany w późniejszym terminie)
http://calc.prodos.co.uk/photos/imperial.pdf
-Heroes of the Solar System, czyli kreator własnego Warlorda + nowe jednostki
http://calc.prodos.co.uk/photos/heroes_ … system.pdf
-Aktualny FAQ
http://calc.prodos.co.uk/photos/errata_and_faq.pdf
Pozdrawiam
Ostatnio edytowany przez Basior (2014-10-01 14:21:37)
Offline
Mały highlight co i jak;)
Gra dzieli się na typ basic (gdzie mamy tylko surowce) i advanced (dochodzi nam talia kart i kilka innych bajerów)
Mechanika surowców:
Karty surowców służą do odpalania specjalnych akcji modeli lub dopalania innych rzeczy np. dodanie akcji, zwiększanie ilości strzałów/ataków czy dobieranie kart w grach "advanced".
Surowce generowane są przez generała (większa ilość). Lordowie i dowódcy oddziałów generują po jednym surowcu. Gdy tracimy jeden z generatorów surowców, tracimy też surowiec.
Mechanika kart:
Talia minimum 35 kart stosowana w grach "advanced". Karty powiedzmy "kolekcjonerskie", gdyż w każdej paczce z ludzikami dostajemy set kart advanced. Dzięki nim możemy dać jakiś buff swoim jednostkom, poprzeszkadzać przeciwnikowi oraz wywoływać jakieś zdarzenia np. burze piaskowe (dzięki obecności Marsjańskich Banshee w naszej armii).
Krytyki:
Do gry używamy klasycznych Warzonowych 20tek.
1- to zawsze sukcess, przy tafieniu omijamy pancerz, zwiększamy obrażenia itp.
20- pech, nie ważne przy jakich statystykach.
Oddziały typu Rapid Deploy:
Czyli spadochroniarze, komandosi czający się gdzieś w krzakach, którzy mogą pojawić się gdzieś na stole. Każda frakcja ma swoje specyficzne jednostki RD.
Offline
Krótko o frakcjach.
Bauhaus:
Pozostałości Niemiec i Rosji połączone w Megakorporacjie. Ich sprzęt jest niezawodny a żołnierze najlepiej wyternowani (przynajmniej tak twierdzą przedstawiciele Bauhausu;))
-Najtańsze jednostki Rapid Deploy: Etoiles Mortatnt- mogą wybiec na plecy z miotaczem ognia
-Juggernauty: ciężko opancerzona piechota biegająca przez ściany
-Baterie artyleryjskie: jedyna frakcja, która posiada artylerie w postaci modelu a nie karty
-Vorreiters: pancerne motory gąsienicowe, dobre w CC
-Doktryny Wojenne: każdy oddział może mieć inne. Istnieje możliwość wystawienia całej armii jako Rapid Depoyment
Bractwo:
Specjaliści od walki z Legionem Ciemności. Psionicy władający Sztuką. Konkretni do strzelania, konkretni do CC. Jedyna frakcja, która ma naprawdę konkretny "meat shield" (może dlatego, że mogą nosić tarcze).
-Każdy oddział może dysponować 1-2 czarami Sztuki. Pojazdy także.
-Mortyfikatorzy: najbardziej cwani zabójcy w grze.
-Trooperzy mogą być prowadzeni przez Inkwizytorów
-Inwizytorzy: ściana tekstu zdolności specjalnych
-Wydajne połączenie CC, strzelania i mocy psychicznych
Capitol:
Hameryka w całej okazałości. Za pewien koszt mogą mieć jednostki Support jako Troops. Warlord może jednym upgradem zmienić specyfikę całej armii.
-Purpurowe Rekiny: szybkie jetbike'i, wytrzymałe, z dużą ilością strzelajek i granatów
-Ciężka piechota: HMG z bagnetem łańcuchowym, duża siła ognia oraz dobre w CC. Niestety drodzy punktowo.
-Marsjańscy Banshee: jestem zakochany w tej jednostce. Rapid Deployment, mega mobilni, dobrzy w CC i strzelaniu, mają granaty przeciw pancerne i zdolność "fear"
-Cpt. Henry Thomas: dzięki niemu i ulepszeniu taktycznemu mamy możliwość wyrzucić całą armię jako Rapid Deployment (Warlorda, Troopsy i Supporty) bez żadnych ujemnych modyfikatorów i żeby tego było mało z przerzutami.
Cybertronic:
Najbardziej tajemnicza Korporacja, która nie powinna istnieć (Mroczna Harmonia wpływa na każdą Sztuczną Inteligencję).
-Frakcja najbardziej nastawiona na strzelanie. Nawet zwykły Szaser strzela z bazy 2x
-Super Wyspecjalizowane supporty: skaczące, praktynie niewidzialne, teleportujące się i wykopujące się z pod ziemi
-Skorpiony: najlepszy gass cannon w grze
-Warlordzi: Praktycznie najlepsi Warolrdzi w grze. Masa cyberzabawek, teleportacja, strzelanie przez wszystko itp.
-Żonglerka wartościami pancerza, swoimi i przeciwnika
Dark Legion:
Frakcja od której w zasadzie wszystko się zaczęło. Póki co dostępne są siły Apostoła Algerotha (gdzieś w otchłani chodzą słuchy o przybyciu Ilian)
-Zdolność "Heal" na każdym modelu + potężne dary Algerotha
-Razydy: Mały skaczący czołg, który ignoruje cover, czego chcieć więcej
-Nekromutanci, bardzo duży "heal" do tego jak giną to wybuchają kwasem
-Ożywieni Legioniści: dużo tanich HMG, w dodatku Necromutant Leader zabijając coś w CC robi kolejnych Ożywieńców w swoim oddziale
Imperial:
W zasadzie to nie wiadomo jaką formę ostatecznie przyjmie Imperial (póki nie wydadzą wersji drukowanej), póki co prezentuje się ciekawie:
-System medali: zapewnia różnorodność wszystkim jednostkom (taki frakcyjny upgrade, gdzie każdy niby identyczny oddział może mieć co innego)
-Piechota Okopowa: tania, dobra jednostka z dużą możliwością ulepszeń
-Hurricane Walkier: śmierć na dwóch nogach, tyle w temacie
-Krwawe Berety: Mogą mieć miecze łańcuchowe, mogą mieć karabiny plazmowe. Dobra jednostka, która potrafi spełnić każde zadanie.
-Gazy bojowe: to jest coś czego inne Korporacje mogą pozazdrościć Imperialowi. Niszczycielska broń, na którą sam Imperial jest odporny
Mishima:
Samurajowie. Frakcja nastawiona przedewszystkim na CC i power upy w postaci mocy Ki.
-Ronini: postawowa jednostka, która niszczy większość przeciwników w CC
-Łowcy Demonów: 4-ręka śmierć, do tego z HMG i dość sytym "healem"
-Tygrysie Smoki: mogą się infiltrować ale wejść jako Rapid Deployment. Doskonali obrońcy punktów strategicznych oraz bestie w CC (mogą przyjmować różne postawy)
-Meka: mobilny ciężki karabin oraz ostrze do CC, którym z łatwością niszczy inne pojazdy
-Jeźdźcy Smoków Kunshu: To jest dopiero coś, samuraj na smoku walący z góry plazm. Mobilne z dużą siłą ognia.
-Shadow Walkers: duuuża konkurencja dla Moryfikatorów jeśli chodzi o ciche zabijanie.
Ostatnio edytowany przez Basior (2014-10-02 15:26:12)
Offline
Ciekawy BattRep, Cybertronic vs Legion.
http://www.youtube.com/watch?v=3JnT3EvGkvY#t=724
Offline
Nowy starter Bauhausu
Offline
No i garść nowości dostępnych już na Niemieckich targach w Essen...
Nowy starter Bauhausu
Nowi Wenusjańscy Rangerzy
Lustrzaki Cybertroniku
Offline
SZATAN TWÓJ PAN
Nie sądziłem, że to powiem, ale starzy Rangerzy mi się bardziej podobali. Ci nowi jakoś tak... mało straszni są z wyglądu
Milicja trafia w mój gust idealnie, Wulkan również, ale Rangerzy... cóż... nietrafieni, podobnie jak ciężka piechota Capitolu.
Offline
Prodos na targach Essen Spiel pokazał kilka ciekawych rendingow...
Wilki Imperialu!!!!
Artyleria Bauhausu
Voligeur Cybertronicu
Pretorian Goliath - upgrade dowódcy Pretoriańskich Łowców.
Upgrade pack do Hurricane Imperialu
K9 team Capitolu
Offline
Trochę resculpów;)
Vorreiters
Huzarzy Bauhausu
Offline
Niemiecka husaria? A fuj... =(
Offline
Riddle me this... Riddle me that
Polska jest z tego co wiem "częścią" Bauhausu, a że grę robią częściowo Polacy, więc było to nie uniknione
Offline
cavalierdejeux napisał:
Polska jest z tego co wiem "częścią" Bauhausu, a że grę robią częściowo Polacy, więc było to nie uniknione
Potwierdzam;)
Offline
Nowe ludziki na grudzień !
Bohater Demon Hunterów
Diabolo
Nowe Razydy
Coś pięknego
Ostatnio edytowany przez Basior (2014-11-28 10:31:15)
Offline
Artyleria...
I szef do Arty
Diabły
Dodatek do Razyd Nasca
Offline
Garść nowości.
Nowi Machinatorzy Cybertronicu
Oraz bohater Lustrzaków
Offline
Nowy sculp Orki.
Offline
Imperial, bohater Golden Lionów
Offline
Prodos zaktualizował listy armii - zmiany w punktach, statach i zasadach, doszły także profile modeli sprzedawanych jako linia Mutant Chronicles RPG. Co prawda pojawiły się wzmianki o mocach innych niż Algerotha, np. Ilian, ale tych jeszcze w listach nie ma. Zatem wciąż czekamy na więcej, ale dobrze, że temat się ruszył
Offline
Po niemal półrocznej przerwie. Czy WZR we Wrocławiu jeszcze żyje? Ciężko powiedzieć. Zerowe zainteresowanie eventami ze strony graczy zrobiło swoje...
Offline
Basior napisał:
Po niemal półrocznej przerwie. Czy WZR we Wrocławiu jeszcze żyje? Ciężko powiedzieć. Zerowe zainteresowanie eventami ze strony graczy zrobiło swoje...
Ja mam wiadro Trencherów z 2ed gry. Chętnie je odkurzę i dowiem się o co w tym wszystkim chodzi.
Offline