Wargaming Wrocław

Baner 26cm

Ogłoszenie

UWAGA!!!

W związku ze zmianą forum od poniedziałku dodawanie nowych postow będzie zablokowane. Zapraszam do rejestracji na nowym forum
WARGAMING WROCŁAW


#1 2015-01-07 10:43:43

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Krążą pogłoski http://www.warseer.com/forums/showthrea … -Different , że GW planuje wprowadzić w połowie 2015 duże zmiany.

W [moim] skrócie :
System gry Warhammer Fantasy Battle już się nie rozwija (frakcje są gotowe, modele są gotowe, zasady są gotowe). Trudno jest GW utrzymywać poziom sprzedaży. Inne firmy mają [stosunkowo] dużą dynamikę sprzedaży, bo wprowadzają na rynek nowe gry.
GW wyda nową grę (nadal mają bezkonkurencyjną jakość modeli) powiązaną z "starym" Warhammerem, żeby wciągnąć w nią (oprócz nowych) także starych graczy.

I teraz grubo 
- Background zaczyna się kilkaset lat po wydarzeniach End of Times.
- Stary Świat został zniszczony [zwycięstow Chaosu?] i rozbity na kilka baniek rzeczywistości [coś jak Dark Eldarskie dimension pockets]
- W każdym z takich podwymiarów egzystują resztki ras z Starego Świata. Przy zderzeniach wymiarów dochodzi do bitew.
- Nowa frakcja: Religijni, "dobrzy", opancerzeni wojownicy rasy ludzi, wspierani mocą bogów.
- Wszystkich frakcji razem 6, odmienne od dotychczasowych w WHFB. Połowa ilości jednostek w porównaniu z WHFB.

- Spora część modeli z "starego" WHFB 8.0 nie ma zastosowania w "nowym" Battlu.
- Dużo nowych modeli na początek, żeby wszystko z sobą powiązać.
- Mniej więcej 3 jednostki Core dla każdej frakcji, które zawsze będą w sprzedaży "na półce".
- Modele bohaterów i jednostek specjalnych z zasadami w pudełku, więc niezależne od armybooka, w sprzedaży tylko przez określony czas, żeby nie zajmować półek nowym produktom.


Hahahaha. Ja jestem bardzo ciekawy. Zmiany są konieczne, nic nie trwa wieczne.
Zawsze będzie można nadal grać w "starego" Warhammera i częścią figurek w nowego.
Pamiętajcie, że to pogłoski !

Ostatnio edytowany przez Xyxel (2015-01-07 12:05:44)


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#2 2015-01-07 11:04:26

 blackout_sys

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-04
Posty: 1798

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

No I nice. Stare zostanie bez kolejnych zmian wkurzających graczy, nowe będzie nowe.

Mi szczególnie podoba się info o Religijnych - moja Manticowa Bazylea będzie użyta w dwóch systemach!


Naleśniki ● Placki ● Miód pitny ● Schaby z serem pleśniowym

Offline

 

#3 2015-01-07 19:18:48

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Tylko...czy gonitwa za kasą jest wystarczającym powodem do tego, by rozbijać w pył taki wspaniały, wypracowany przez lata świat? Nie ukrywajmy, stworzyła go ekipa, która już nie ma możliwości pisać fluffu, ten nowy, będzie pisany przez speców od marketingu...
Fajnie, że powstanie coś nowego i że dla upartych zostanie wszystko i tak po staremu, tylko, czy GW z nowym produktem nagle stanie się godne zaufania? Dla mnie nie...


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#4 2015-01-07 19:29:47

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Raziel napisał:

Tylko...czy gonitwa za kasą jest wystarczającym powodem do tego, by rozbijać w pył taki wspaniały, wypracowany przez lata świat?

W przypadku WFB to nie jest gonitwa za kasą, a próba ratowania w ogóle marki
A Black w swoim post'cie pokazał, że i tak będzie ona nie udana


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#5 2015-01-07 19:33:26

antchuck

http://i.imgur.com/QqPUh.png

Zarejestrowany: 2012-01-05
Posty: 567

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Dlaczego? Równie dobrze, może wyjść na to, że ludzie kupią modele GW i grać będą na zasadach Mantica =P


"Bo widzisz Władku, w szachach też czasami trzeba mieć szczęście."
                             - Anonimowy członek Wrocławskiego Klubu Szachowego "Dach Bud Hetman"

Offline

 

#6 2015-01-07 19:35:45

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Widzę, że kolego ma dziś dobry humor


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#7 2015-02-23 01:12:19

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

The results of the End Times will be directly reflected in the armies included in 9th Edition
Boxed Set:
Will include good guys (the Forces of Light) versus Chaos – in a loose fashion.
The Boxed Set is set in a former city of the Empire (save your breathe, it’s NOT Mordheim), but luckily the End Times offers up plenty of new choices.
Boxed Set includes a campaign at a skirmish level and is firmly designed to introduce new players into the game at this smaller model-count level.
Look for an increased focus on “Heroes & Characters”, even at the skirmish level of the game.
WFB 9th will kick off a new set of products that cover not only the new surviving factions, but new modular terrain pieces that support the game at all size levels and reflect the new “Post End-Times” world.

Altdorfheim?


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#8 2015-02-24 13:25:16

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Starter! (to dalej tylko pogłoski)

WFB 9th Starterbox follows the “Stormclaw/Exterminatus”, with almost all existing minis and a unique boxed-set only hero model.

Chaos:

    2 Warriors of Chaos units
    1 Daemon unit
    1 Chaos Warmachine
    2 Lords (1 unique)

Forces of Light:
    2 Empire infantry units
    1 Empire cavalry unit
    1 Elf unit
    1 Warmachine (Dwarf possible)
    2 Lords (1 mounted, 1 foot)

Non-Minis:
    2 Rulebooks
    Painting guide book
    Army lists book

Brawa za dwa rulebooki w zestawie !

Ostatnio edytowany przez Xyxel (2015-02-24 13:34:07)


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#9 2015-03-12 14:28:12

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

http://3.bp.blogspot.com/-jETvpvbvKBU/VQAq2iqrHCI/AAAAAAABbRY/qVqeVLbuCCY/s1600/B_zAz5cWcAAZu0A.jpg


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#10 2015-03-19 14:41:47

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

"Sześć skarbów wykutych w innym świecie posiadać będzie.
Na skroniach jego spocznie korona... Biada śmiertelnikom,
co w jej oko otwarte spojrzą.
Świat nasz najedzie.
I cztery zjednoczą się w jedność. Pięć armii zagłady stanie
do boju.
Rozpocznie się ostatnia wojna tego świata.
Gdy nadejdzie zagłada, gniew doda sił młodzieńcowi.
Śmierć będzie jego chlebem, a przelana krew winem.
Z krain ludzkich powstanie bohater. Zaraza będzie jego zgubą
i boskim wybawieniem.
Wybrańcem zostanie królewski syn. Potęga będzie mu dana
i chwałą karmić się będzie.
Wraz z nadejściem końca stare umrze, zgładzone ręką nowego
."


Ciekawe, czy w końcu przepowiednia się spełni
Dla zainteresowanych konkursik z nagrodami, pytanie brzmi:
Co to za cytat, kto i gdzie zapisał oryginał.
Nagrodą będzie miejsce pośród czempionów i nieśmiertelność na wieki


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#11 2015-03-19 16:03:22

 omadan

http://i.imgur.com/LOEAg.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-23
Posty: 613

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Toż to sam Nekrodomus Szalony w swoim dziele Niebiańska Księga Przepowiedni. Tak?

Offline

 

#12 2015-03-19 16:22:30

Hortensie

http://i.imgur.com/EwtZm.png

Zarejestrowany: 2013-08-19
Posty: 439

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Jako iż nie śledzę rumorsów etc.. jest już odpowiedź czy WFB9.0 czy zupełnie inna gra?

Offline

 

#13 2015-03-19 17:12:05

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Hortensie napisał:

Jako iż nie śledzę rumorsów etc.. jest już odpowiedź czy WFB9.0 czy zupełnie inna gra?

Przypomnę, że pół-oficjalne potwierdzenie będzie w poniedziałek 10 dni przed wydaniem.

Oczywiście nie wiadomo w który poniedziałek... może za tydzień, a może za rok


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#14 2015-03-19 17:33:33

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Omadanie, wygrałeś główną nagrodę w moim konkursie, gdyż jako "jeden z wielu" tylko Ty odpowiedziałeś prawidłowo na pytanie... reszta ignorantów dostaje szczał po łapach za brak podstawowej wiedzy na temat świata, o którym wiedzą tak niewiele, a tak wiele mają do powiedzenia zawsze nie na temat.


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#15 2015-04-10 19:36:09

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Według njusów będą dwa tryby w nowej edycji. Skirmish (potyczki) i major battles (duże bitwy).
Potyczki na małe punkty (żeby wciągnąć nowych graczy), ograniczona magia, starter w Maju (pogłoski).
Potyczki w czasach końca Starego Świata, duże bitwy w czasach już po jego zniszczeniu.

Jakże ekscytująco


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#16 2015-04-22 22:36:16

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Przeczytałem (uff) ostatni, końcowy tom End of Times i jest bardzo fajnie napisany.
Najważniejsze bitwy, główni bohaterowie (i ich śmierć) większości z ras (i ich śmierć).
Background (czy tam fluff) i cała fabuła tej epopei czuć, że naprawdę dopracowana.
Liczę na to, że "nowy świat" kolejnej edycji też będzie tak dopieszczony.

No i bonus dla fanów Chosu: nie ma filmowego zatrzymywania zegara bomby w ostatnich sekundach. Chaos zwycięski!
http://3.bp.blogspot.com/-WJVtNnyn1xk/VP6UDMB-BRI/AAAAAAAAxD0/YRmaxVYLd6U/s1600/WHArchaonENG_Slot1b.jpg


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#17 2015-04-23 13:00:02

 fala

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Stuttgart
Zarejestrowany: 2010-09-16
Posty: 885

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Xyxel napisał:

No i bonus dla fanów Chosu: nie ma filmowego zatrzymywania zegara bomby w ostatnich sekundach. Chaos zwycięski! [/url]

Czy Ty właśnie strzeliłeś największy spoiler Warhammera ever? Co to za polecanie jak mówisz jak się kończy

Offline

 

#18 2015-04-23 13:43:07

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Szanowny Panie, odnoszą się do powyższego komentarza kieruję Pana uwagę na wiadomość użytkownika cavalierdejeux z dnia 2015-03-12 14:28:12, która załącza zdjęcie opisu ostatniej strony ww. książki.


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#19 2015-04-23 14:20:56

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Polecam OSTATNIE zdanie z posta przytoczonego przez użytkownika Xyxla


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#20 2015-06-17 10:56:29

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Jeśli to nie ściema to WoW!!!

BOLS napisał:

Age of Sigmar Description
“No, no, no. No square bases, no rank and file, no two game systems.————————-

I had the chance to look thoroughly through the proper Age of Sigmar rulebook (the one that consists of three books) yesterday evening. Spent my time with the three books and ignored the novel in favour of the real interesting things. So I cannot fill in the blanks there. But maybe I have the opportunity to look at the rulebook and novel again and hopefully the age of sigmar box, too. But now I have a way clearer picture what’s coming and I’d like to share with you because I am very (!!!) excited, but I cannot provide any photos for obvious reasons. So if you don’t believe me, I don’t blame you. But please don’t attack me personally.

– Title of the rulebook is: Age of Sigmar: a Warhammer strategy game
– first the basics (most of which are already known):
– full fledged rule system; no skirmish game – meaning not restricted to low miniature count: 50 models on average, way lower possible, in general you use units but you can field an army consisting of only single models
– everything is on round or oval bases (there paragraph that explicitly allows legacy and diorama bases, though);
– 2 books: the rules (rules and scenarios) and compendium (pictures, unit cards and fluff)
– there are unit cards for every (as far as I can see) old unit in the second book, including warhammer forge models and most or all special characters. Some units get the full treatment with a small fluff text, pictures of the actual miniatures and rules, some units get only rules with nothing more.
– all new rules with complete new mechanics: think not of 40k 2nd -> 3rd but Warhammer 8th -> Bloodbowl, very compact and fast paced, huge emphasis on individual champions, magic and gods (don’t know how powerful, but these have the most rule pages)
– no photos (and no artworks except some very generic drawings) of new miniatures except a couple chaos and human miniatures that are very likely from the Age of Sigmar box.
– all the races are in, but some are clearly favored. There are few pictures of beastmen and lizardmen for example and some units like steamtanks, gunpowder units (Skaven and new-dwarfs use them still), etc. can only be fielded as mercenaries from a different world or summoned units (in case of most special characters, there is even a picture of a Teclis painted in ghost colors)
– the tech level is between and ancient roman empire and early medieval times, lots of nomadic barbarian tribes, etc. But judging by to the age of sigmar miniatures the armour design draws only a little bit from history and is has a very stylized high-fantasy design instead
– there are lots of different people, races, gods and lots of different alliances. The world is a lot more open minded than the old one, Empire-Orc Alliance would be unthinkable, but a human-waaghkin force is nothing unusual in this setting

Army building
– you pick one or more gods that determine the theurgic or magic schools (don’t know what the difference is, sorry) you can use and how your champions get power-ups during the game. You can take several gods, but they have to be from the same pantheon – so no nurgle-sigmar armies, but Nagash-Morr is possible.Then you choose whichever unit you want – from every race. There is no limit as far as I can tell.
– The only mechanic that I have spotted that limits the useful choices somehow is that most spells and special rules only affect units with certain traits, the powers of Grimgor (magic and gods are always connected, each lore has a patron god that grants the power) affects only mortals or enemy units in the proximity of mortals.
– There are only rules for one pantheon in the rule book, all the other gods and pantheons are only mentioned in the fluff
– Guardians of Regalia, a conglomerate native spirits and gods and lately some new gods, the incarnates Grimgor, Gelt and Nagash, there are thousand of gods and their relevance changes over time and in different regions, but there are seven big gods that have seven schools of magic associated with them and have rules in the book
– Geshemet or Gesheket or something like this (male and female, fertility, natural disaster) is the head of the pantheon, the other six gods are dual pair of good and evil:
two death gods: Nagahs and Morr
two smith and labour gods: Hashut and Gelt
two war gods: Grimgor and Myrmidia
– five other pantheon get a page of fluff each, and additional minor pantheons/deities are mentioned in the fluff. The big five are Chaos, Sigmar, Cuth’adai (elven gods), Exoatl (old ones) and the triumvi-rats (Horned Rat + 2 more)
– all characters can earn favor of their gods and get promoted just like the chaos champions until they reach apotheosis, this is also a huge mechanic in the game + you can field gods or at least their avatars, but only three incarnates have rules in the book

Rules
– there is only one ruleset (don’t know what is in the AoS box, but in the book there is no distinction between skirmish mode and battle mode or something like this)
– rules have nothing to do with the old warhammer rules,
– profile is: Melee, Range, Might, Armour, Initiative, Resolve, Wounds, values from 1-6, lower is better
– simple turn sequence: initiative -> player 1 unit 1 moves, shoots, casts -> p1 unit 2 moves, shoots, casts -> … -> player 2 moves, shoots, casts -> melee
– players roll always against each other, for example Melee vs Initiative and Range vs Initiative, Might vs Armour
– units regenerate all lost wounds at the end of the phase
– both sides in a melee fight simultaneously, winner can roll to fight instantaneously another round until one side is extinct or one side chooses to break from the combat
– there is no moral system or combat resolution whatsoever, but unit can be bounced back
– units use a 1” 40k formation without any facing
– magic spells are all one-use only, when you use it, you have to discard the card
– you can collect ascension points throughout the game and spend the point to buff your champions, mechanic depends on your god(s)
– unit costs points as before, you are not allowed to field multiple units of the same kind unless the former unit have full strength – there are all kinds of unit sizes from 1-3 to 3-15 (that’s the highest I have seen), but you can field lots of different 1-man units
– you don’t buy champions, a set number of models are automatically upgraded to champions, but you cannot exceed the limit
– there are rules for different weapons, magic items, war engines, monsters, special rules, etc and a large section for scenarios and terrain, larger than the actual rules

Setting
game is set on world Regalia that is connected with other young realms through portals of the old ones. Young realms are realms that were populated by the old creators and were guided on similar historical paths. They were untouched by chaos but this has changed since the arrival of sigmar (as a new faith) and archaon (as an actual emissary in flesh and blood)

there is no explanation (or just a brief one so that I have missed it) how this all came to be, just a description of the history of Regalia (and to a lesser extent some neighbouring realms)

On Regalia is dominated by hundreds of human kingdoms. Fast travel is possible through a number of stone circles that allows mages to open portal from one to another and a system of streams and seas under the earth that can be navigated by ship. There were a long period of peace curated by the Exoatl (Old Ones) that watched over the world from the North and Southpole. But then suddenly new faiths arrived, lots of human tribes started to pray to Sigmar and to conquer their neighbouring kingdoms. These lands are each independent, but are united in their faith to Sigmar. The history ends with the conquering of the Worlds Edge mountains and the crowning of the first emperor. At the same time, the first agents of Chaos arrived and began to corrupt the native people. A part of the Waaghkins rebelled against the old ones in favour of new gods, the Skaven arrived the first time, and in the south and east a death cult began to spread. The world is in turmoil. There are lots of unfinished story hooks so I think the story will be continued, but that might be wishful thinking.

humans are the majority in this world and they have kingdom and tribes everywhere, most of the known earth-inspired regions like cathay are there, but they are not described as fully flegded feudal nations but constantly changing petty empires and nomadic people ruled by warlords and champions of the gods. there are two factions of humans, the worshippers of sigmar and the polytheistic rest, both are not monocultural, but have different skin colors and cultures. Women fight beside men!

The dominion of sigmar is special, because they are the only ones that are reluctant to allow any other race than humans. They have only one god and their goal is to destroy all other gods and conquer their domains – for the greater good of the world of course. This has nothing in common with the Empire of the old world, except the heraldry, griffons are still en vogue. All tribes and city states and kingdoms are independent, the only common ground is their faith, the emperor is only a warlord with the purpose to expands the dominion towards the east. There a still knightly orders, zealots, witchhunters – so they retain some of their medieval flair but there are no state troops. There is no gunpowder, except from some dwarven imports, but they are known for using large warwaggons on their trek to the east. Kislec, Estalia, Araby, city states of Bretonnia, Norse and tribes of the Reiklands are part of the dominion. There are also some enclaves scattered across the world that are connected with magic portals

The Skaven arrived on their own on Regalia and are basically the same. Haven’t spent much time on them. They have now three gods called the triumvi-rat …..

Dawikorr (dwarfs) and Inneadim (elfs) have their own realms that are connected with Regalia. The Inneadim have outposts in America.

Dawikorr are only a legend on Regalia and nobody has seen them, but there are legends that they aid whorshippers of Sigmar in peril. They deliver the dominions of Sigmar with artifacts. They live underneath the world Karak Korr and guard the Soul Mill. Dawikorr have rules, so they can be fielded.

The Soul Mill is a huge machinery that allows minor deities to feed on the power of dead spirits or let them reincarnate or serve them as guardian hosts. It was built by the surviving dwarves of the old world on command of the Incarnates on a older machinery of the old ones. The dwarfs guard the soul mill and are aligned with Sigmar after the shattering of the Incarnates, but are under siege of the skaven that have found their way on this world and managed to steal two mighty souls that formed their new gods.

Inneadim whorship the dreamers, gods that have dreamt themselves, basically the elven gods. They live on their own world and protect the dreamchild. Under Araloth they founded enclaves on Regalia in search for the archelves, lost gods of their pantheon. They are a darker take on the elves, nightmare are as much part of their culture then dreams. They use necromancy and the death god Ynnead is at the centre of their pantheon. But they still live in symbiosis with the nature. The artwork shows an elf on a feathered mount, not like a chocobo, but more like a feathered raptor. the artbook shows pictures (and rules) from all existing elf armies.

Skaven and Dawikorr are the only races that use blackpowder, the rest of Regalia is on stuck on an ancient/medieval tech level. The Exoatl use magic techno gear. There is a certain level of anachronistic gear but it is not steampunk but powered by ancient magic. The only steampunk elements are in the Skaven and to a lesser extent the neo-dwarven fluff.

Chaos has no foothold in the north but is anywhere and consists of corrupted tribes and companies from every region of the world. The barbarian theme of the nomadic tribes is more associated with khorne than with chaos as a whole. Beastmen and demons are likely part of their faction because they are described in the same chapter (both in the fluff and unit cards), but demons can be summoned by everyone, so I don’t know for sure. And beastmen have very few pictures, so that’s a bad omen.

Waaghkins: orcs, goblins and are the servants of the old gods and live in a strict caste system, orcs are the manual laborers. There is a new race called nigmos: a tall and slender priest caste. Waaghkins travel the undersea, a system of flooded caverns that connects the whole world, on longboats and do the dirty work for the Exoatl. There is an artwork of the three different kinds of greenskins (no squigs and snotlings mentioned): an ork in very strange armour, very front heavy, textured like a symmetric turtle shell, he wields is an axe with multiple disc shape blades, goblin looked like a viking but has a futuristic looking handgun, the third was taller than a ork, female, slender – probably a nigmo. But in the photos of actual miniatures only show the old orc style. There is a subfaction of waaghkins that changed allegiance from the old gods to grimgor incarnate and are much more ferocious than their cousins.

undeads, deamons and spirits, and guardian hosts are used by every faction of the game, necromancy but not summoning is common in the dominion of Sigmar. The Inneadim are famous for their use of animated constructs. These things are not a big taboo in Regalia. However the most fearsome necromancers are (obviously) employed by the Empire of Nehekhara (which is not a desolate wasteland and has no egyptian vibe but is a rich and green country and feels more babylonian to me) and their death gods. But there is no Undead faction per se anymore. Vampires are called Necrarchs now.

Guardians hosts are troops that were granted by a god from another realm or the realm of the dead. They are living beings and have free will, but were brought to Regalia on the command of a deity.

– Lizardmen are not gone. There is a race called Servants of the Exoatl that guard the pole portals on flying pyramids, but no drawings and no fluff page (other races and tribess get at least half a page). They get unit cards for their old units (which confirms that they are simply lizardmen with a new name), but instead of beautiful pages with pictures like the rest of the bunch they get a simple list in the appendix of the compendium book.

Beastmen get the same lowkey treatment, but ogres get pictures and all, but I cannot say with which pantheon/faction they align. They are mortal, so you can use them in any the guardians of regalia army, but I don’t know if this is a stop gap solution or not.

Age of Sigmar box content:
Extrapolated from the pictures, they are the only new models. If you think you get 3-5 UNITS for each side, you are wrong. you get 10-15 (haven’t counted) CHARACTERS per side. Each model is really individual and it is in no way possible to field the majority of them as a visual coherent unit. It is late and this summary is long as it is, so I make this brief, but I will come back later and add some info on the miniatures. Chaos looks very similar to the old style except the berserkers, the Sigmarite Force is completely different.

Missionary Force:
3 Knights of the Order of Sigmars Blood, Roman looking armour but more bulky, leather Bands, swords and teardrop-shaped shields, champion is a woman
a pair of vigilantes: Male and female, leathercloaked, tricorn, 2 hand-crossbows
a hand full of heavy armoured warrior with different weapons and cloaks, almost knightly in appearance but completely over the top bulky, some have eagleshaped helmets
One hooded, chainmail wearing, hammer wielding girl
a bulldog
standard bearer: naked, chains that are hooked into the flesh, very archaic looking
one arabic looking guy with a two-handed scimitar and full armour
one guy in rags that wields a chain that burns at both ends, very impractical looking

Chaos Cult:
two outriders, basically chaos barbarians as we know them, but female
~5 berserkers: african looking, no armour, barefeet, clad in cloth stripes, two axes, bald and gaunt looking, not overly muscular, bone chain, both male and female
three pristesses: flowing robes, sacrifical ziggzagged daggers, skullmasks
two armoured harpies with spears and shields, crooked looking, feathered wings
at least five chaos warriors similar in appearance to the old chaos warriors, very dynamic fur cloaks and poses, one of them bigger on a larger base, all male as far as I could see
one large bloodletter, almost twice the size of a human
the leader has armour that looks like a chaos dwarfish, very babylonic, rides a demonwolf, a juggernaut, but with flesh and fur and spikes
some more viking-like infantry but with more chainmail
That’s only a broad description. Every model is highly individual.

Sorry for the chaotic nature of the info, I spent the evening writing this in a very fast manner. This is only the tip of the iceberg and I will come back with a little bit more soon – hopefully in a more ordered fashion. If you have a questions or need specifics and a topic, feel free to ask, maybe I remember something of use.”


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#21 2015-06-17 15:33:57

Hortensie

http://i.imgur.com/EwtZm.png

Zarejestrowany: 2013-08-19
Posty: 439

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

pożyjemy zobaczymy

Offline

 

#22 2015-06-18 18:32:52

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Rzekłbym, że to rewolucja, tylko czy zmierza ona we właściwym kierunku?
Wydaje się, że powoli zakopywany w grobie młotek, ma szansę na cudowne rezurekszon. Ja tam kibicuję temu projektowi, wywróci wszystko do góry nogami, ale może przynajmniej będzie to to grywalne, w przeciwieństwie do Battla jakiego znam.


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#23 2015-06-18 23:16:36

Artois

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-10-01
Posty: 1438

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

no i nareszcie Twoi beastmeni będą znowu biegali w skirmiszu jak w podręczniku sprzed 15 edycji

jeśli te zmiany się potwierdzą to to będzie koniec battla a będzie to zupełnie nowa gra ale tymi samymi modelami

Offline

 

#24 2015-06-18 23:22:44

 blackout_sys

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-04
Posty: 1798

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Z tym, że naszymi 350 modelami już raczej nie pogramy, skoro 50 na stronę to apokalipsa. O zdegradowaniu nieumarłych do roli pomagierów już nie wspomnę. Na szczęście jest Kings of War do wielkoformatowych bitew


Naleśniki ● Placki ● Miód pitny ● Schaby z serem pleśniowym

Offline

 

#25 2015-06-18 23:30:46

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Artois napisał:

to to będzie koniec battla

Battle skończył się dawno... od kilku lat jest Eurohammer


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#26 2015-06-19 15:22:01

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Nie zaprzeczam, bitwy battlowe, w czasie których po stole poruszają się setki figurek, są bardzo widowiskowe i emocjonujące, ale kogo z nas stać na więcej niż dwie/trzy takie armie? No dobra, mnie stać, ale ja o czym innym chciałem.
Jak słusznie zauważył Cavalier, WFB leży i kwiczy, to, że akurat paru z Was gra jeszcze namiętnie nie oznacza, że GW ma w tym jakikolwiek interes. Wyśrubowali ilość modeli w jednostkach, do niebotycznych liczb, nastawili graczy na masowe rozgrywki...i przesadzili. Wy nakupicie plastiku u Chińczyków albo złom z aledrogo do konwersji i rżniecie cwaniaków, a portfelik GW chudnie. Zaprzęgi domorosłych modelarzy ubabranych żywicą, wykonują dla Was zlecenia na dziesiątki "nielegalnych" modeli, Kings of War zaciera rączki, bo ich produkt jest tańszy, tak samo wykonany i jakimś trafem idealnie pasuje do młotka
Postawcie się teraz na miejscu GW...rewolucja, to jedyny sensowny pomysł, na wydojenie z Was kolejnych złociszy, a na pewno trafi on do nowego grona, które nie ma naleciałości ze starego systemu.
Możemy się czepiać, że co ze flafem, co z naszymi setkami modeli, co z naszymi złotówkami wsadzonymi w potężne armie stojące na półkach...ano nic, GW ma Was w dupie tak samo, jak Wy mieliście ich w tyłku kupując u chinoli i rzeźbiąc w żywicy, oko z kuźwa oko. Część z Was zakrzyknie "Ale ja mam wszystko oryginalneeee!", no i co z tego, może w końcu dotrze do tych graczy właśnie, kim są ludzie z GW i jakie mają podejście do klienta. Jesteście dojnymi krowami i jeśli wydawało się Wam, że angole kiedykolwiek, zrobili cokolwiek dla Was i z myślą o Was, to się grubo myliliście, wasze kiesy są priorytetem.
Zatwardziałych battlowców pocieszę, że przecież nikt nie zabroni grać w starego WFB, na bank do nowo powstałych jednostek w WD jeszcze długo będą pojawiać się statystyki i zasady, a jeśli nie, to przerzucicie się na Kings of War, bo tam modele GW jakimś trafem pasują idealnie, a połowa z Was i tak już nimi gra.

Podsumowanko:
Nowy system nie zabije starego, bo stary dawno już skonał.
Nowy będzie mniejszy i przez to tańszy, co pozwoli uzbierać więcej armii, dzięki czemu GW i tak zarobi podobną kwotę.
Ci, którzy przez lata zbierania modeli do WFB nie zdążyli zrobić (kwadratowych) podstawek, mogą czuć się zwycięzcami
Nowy, będzie prostszy, co przyciągnie młodzież i odrzuci część starych marud.
Nowy nie będzie już tak spektakularny, ale za to stanie się bardzo dynamiczny, a teraz ponoć to podstawa dobrej zabawy.
Dwie duże figurki nadal będą kosztować ponad pół tysiąca złotych

Ja tam czekam z niecierpliwością, choćby po to, żeby zobaczyć miny fanatyków battlowych, którzy do tej pory byli zatwardziałymi fanbojami GW.


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#27 2015-06-19 16:27:19

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Wydoić klienta to podstawowy cel każdej firmy a nie tylko GW nie ulegaj złudzeniom. Nie wiem skąd tu tyle złości na jedną firmę skoro robią tak wszyscy. Jeśli jakaś firma zaczyna z podejściem hobbystycznym to albo padnie (są przykłady) albo szybko przechodzi na "zyski ponad wszystko".
GW ma wg mnie najlepiej technologicznie dopracowane modele no i cały background frakcji tworzony od 30 lat.
Również czekam z niecierpliwością na nowe ale zamiast marudzić to mam zamiar wycisnąć z tego jak najwięcej zabawy dla siebie.
Czekam na twoją minę Razielu jeśli okaże się że AoS jest dobrą grą i ma dobre modele. Kupisz wtedy coś od GW imperium zła?

Ostatnio edytowany przez Xyxel (2015-06-19 16:29:01)


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#28 2015-06-19 17:05:09

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Trochę szkoda, że undeady nie będą mieć swojej frakcji, no trudno.
Ale może być ciekawie, oby tylko zasady były OK.
Cieszę się, że zmniejszą format, bo wolę szybsze rozgrywki,
gdzie nie trzeba targać dwóch toreb pełnych modeli aby zagrać (jakże epicką) rozgrywkę trwającą 3+ godzin

Co do wyższości jednych modeli na drugimi, kwestia gustu.
Ja plastików lepszych od GW jeszcze nie widziałem ale cenią się...
Za to w kwestii metali, czy żywicy to konkurencja jest spora, nierzadko lepsza.

Zaś jeśli chodzi o zasady to sposób ich wydawania, jak i brak jakiegokolwiek supportu oprócz faq raz na rok (który i tak nie odpowiada choćby na połowę nurtujących graczy problemów) to GW pozostaje daleko w tyle.
Niektóre planszówki mają lepiej ogarnięte zasady, faq i inne.


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#29 2015-06-19 18:32:03

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

ADMIN: Następne posty porównujące Privateer Press do GW (i vice versa) będę po prostu kasował, bez względu na resztę treści w poście. Jakiś czas temu stworzyłem specjalny temat i tam proszę do woli (ale bez przesady) się spierać


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#30 2015-06-19 19:22:56

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Nie do końca mnie zrozumiałeś Xyxelu, ja również czekam na AoS, tylko że ja, jak na zbawienie, a co do kupowania figurek GW, niedawno posklejałem kilka nowości i czekają na malowanie. Przewiduję, że mam około 10 razy więcej modeli do WFB niż Ty i fakt, że teraz będzie można grać mniejszą ich ilością sprawia, że na starcie będę miał około 6 gotowych armii, co bardzo mnie cieszy. Zaznaczę tu, żeby nie wyjść na hipokrytę, że mam też wiele modeli do innych systemów i nie znam we Wro nikogo, kto pod tym względem mógłby mi podskoczyć
Liczyłem na to, że nowy system będzie połączeniem czterdziestki z battlem, ale widocznie nie o to chodziło twórcom, chociaż, jeszcze nie powiedzieli ostatniego słowa. Poza tym, skoro czterdziestkowe zasady zmierzają ku utopii zamieszania z poplątaniem i zjadają swój własny ogon, to może i lepiej, że nowe fantazy od GW idzie w całkiem inną stronę.
Powtarzam więc, typom pokroju Xyxela, którzy nie czytają do końca cudzych tekstów i na wyrost osądzają, liczę na to, że nowy system okaże się przyjazny dla mnie zarówno pod względem zasad, klimatu jak i ceny (co przekłada się na ilość figurek koniecznych do grania), bo jeśli taki będzie, tony plastiku i metalu zalegające pudła na moich szafach ruszą w końcu do boju. Czego wszystkim serrrrdecznie życzę.

PS. Co do undedów i ogólnie flafu...polecam wstrzemięźliwość i (może głupio zabrzmi) tolerancję. GW ma prawo zmienić wszystko i zapewne po części tak zrobi, żeby ich "nowy" twór żył "własnym, świeżym" życiem. Może to nas zaboleć, jednak pozostaje się dostosować, lub całkiem zrezygnować. Do tej pory wszelkie zmiany we flafie zarówno 40K jak i WFB uchodziły płazem GW, myślę, że i tym razem ludzie przełkną jakoś tą gorzką pigułę i zaakceptują zmiany. Zobaczymy, poczytamy.

PS 2. temat porównywania jakości/ceny/wykonania/fajności figurek różnych firm miałby sens, gdyby wszyscy na tym forum używali sensownych argumentów. Tak nie jest, a ja, jak już gdzieś tu niedawno pisałem, nie mam zamiaru nawracać ślepców i walczyć z wiatrakami, mam po trochę z prawie wszystkich modeli dostępnych dziś na rynku i mogę śmiało śmiać się w twarz tym, co tylko o nich słyszeli, bądź widzieli zdjęcia, a do powiedzenia mają zawsze najwięcej.

Ostatnio edytowany przez Raziel (2015-06-19 19:23:32)


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#31 2015-06-19 23:38:47

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Raziel

I dalsze pogłoski z otchłani :

Units can choose how loose their units form up, either very loose (think
8th ed skirmisher loose) with benefits to movement and defense against
shooting, tight, or square.

Tight allows for more maneuvers than square, but is less maneuverable than
loose. However, if you receive a charge in tight formation you're better
off in CC than if you received it in Skirmish.

Square offers almost no maneuverability, you can only move slowly forward.
However, if you receive a charge in Square formation then you're better off
in CC than if you received it in Tight or Skirmish formation.

Brzmi bardzo dobrze. Luźna formacja = duża manewrowość, ciasna formacja = bonusy w walce.

One of the units in the intro game (the Chosen of Sigmar) can elect to
change their formation when someone declares a charge against them as long
as they pass a Ld check (base Ld 8 so it's fairly easy, hero had Ld 9)

The only real benefit to receiving a charge in Skirmish formation (and
there are a ton of negatives - you don't get a bonus from your numbers,
only the models in base contact with the enemy can strike (see below), and
you can't parry) is that the enemy don't get the bonus for charging you in
your flank/rear, since the skirmish formation means you effectively don't
have any.

Szarża na rozproszony oddziął nie daje bonu za atak na flankę/tył.

A lot of the base rules are the same as in 8th ed fantasy. The same
statline is there (M, WS, BS etc etc), armour works the same, shooting
takes similar penalties (long range, soft cover, shooting at skirmishers
etc), the difference is in the recommended level of play. CC works out in
much the same way, highest I goes first, units in base contact with either
an enemy model or a friendly model in base contact with an enemy model get
to strike, though only the former get to use all their attacks. Casualties
are removed from the back, as per usual. Different kinds of weapons
(halberds, spears, etc) and their associated bonuses weren't brought up
since the models involved only used hand weapons. Hand weapon + shield
still gives you a parry save though, as long as you received a charge (or
charged yourself) in tight or square formation, and the attacks weren't
coming from your flanks or rear.

A to zaprzecza zasadom opisanym w wcześniejszych pogłoskach (z BOLS-a).
Mechanika walki, stzelania, pancerza taka sama jak w starym Battlu.

From what little he did mention, the core races are all-but unchanged in their
basic background. Humanity is represented by the Empire, with the Chosen of
Sigmar being an auxiliary detachment that is often fielded alongside Empire
forces. Orcs and Goblins are there, nothing about 'Nigmos' or whatever.
Chaos is obviously there, in both Daemon and Warrior form, he didn't know
anything about Beastmen. Lizardmen weren't mentioned, neither were Skaven,
Elves were though. Elves are becoming a bit more like Space Marines in one
specific aspect - they're all one race, but differentiated on the grounds
of how they wage war, a bit like Chapter Tactics. High Elves will have 'Elf
Tactics' that reflect their training and drilling, Dark Elves will
have 'Elf Tactics' that reflect their cruelty and malice, and Wood Elves
will have 'Elf Tactics' that reflect their reliance on hit-and-run attacks.
I anticipate this means a single Elf book with basic troop units, some
specific units for each type of Elf, and the rest of the differences will
be in these 'Elf Tactics' and colour scheme etc.

Rasy pozostają (ponoć) bez większych zmian.

http://natfka.blogspot.com/2015/06/an-i … igmar.html

Ostatnio edytowany przez Xyxel (2015-06-20 00:30:13)


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#32 2015-06-25 08:39:12

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Zawartość AoS (ponoć) :

Age of Sigmar Contents

    1x Empire General on Griffin
    5x Knights of Sigmar
    10x State Troops with Spears
    10x State Troops with Muskets

    1x Lord of Khorne on Daemonsteed
    5x Chaos Knights
    10x Chaos Warriors

    -No small rulebook
    -Full rules for all models
    -Small intro of the fluff (Humans only)
    -5 Scenarios to introduce players
    -Text is written very childfriendly

Czyli taki starter dla młodszych graczy i tych którzy nie mieli wcześniej styczności z Warhammerem.


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#33 2015-06-25 12:18:08

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Xyxel napisał:

Czyli taki starter dla młodszych graczy i tych którzy nie mieli wcześniej styczności z Warhammerem.

Skąd ta konkluzja? Słowo childfriendly niekoniecznie oznacza, że jest dla dzieci


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#34 2015-06-26 17:06:15

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Oryginal, fake? Nie wiem ale jesli sie sprawdzi, to mamy nowa gre, w innym stylu niz do tej pory. Moze sie podobac
http://2.bp.blogspot.com/-G4dBDbMfGz0/VY1mGmDU0yI/AAAAAAAAE2U/4BVA8XIHxlE/s1600/11541980_10153289180061187_4859148536254101387_n.jpg
http://4.bp.blogspot.com/-W_4rx6PnONo/VY1oQGde6rI/AAAAAAAAoSY/KAhqzdh-2tg/s1600/IMG-20150626-WA0021.jpg
Na tel nie umiem wrzucac zdjec
<edit>Na kompie poprawiłem

Ostatnio edytowany przez Izwor (2015-06-26 18:08:39)


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#35 2015-06-26 18:12:34

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Modele chaosu to świetna podstawa dla wszelkiej maści CSM, od kultystów, przez possessed, terminatorów, czy innych (wg uznania), nawet HQ wygląda OK.
Jest i mniej opancerzony helbrut (skrzydełka i mamy bazę pod fajnego DP).
Dorobić plecaczki, znaleźć jakiś transport dla piechoty i mamy armię na 1000p+
Wie ktoś jaka będzie cena zestawu?


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#36 2015-06-26 18:46:59

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

To chyba jakiś Chaos Spawn, koleś z tyłu popędza go batem
Słabo widać ale detale chyba na wypasie na wszystkich modelach.


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#37 2015-06-26 19:21:49

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Kolejna plota głosi, że zasady podstawowe (cokolwiek to oznacza) do AoS mają być darmowe, do pobrania na stronie GW.

The page reads like this......
"Contained within this free download is the core ruleset needed in order to begin your own adventures within the Age of Sigmar. This four-page PDF is yours to keep, print out and play with, and when combined with a Warscroll Compendium or two-available below, also totally free- is everything you need to know. Grab it, read it, and begin playing right away!"

Data premiery (preorder?) 4.07


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#38 2015-06-26 22:14:24

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Izwor napisał:

Data premiery (preorder?) 4.07

Preorder... w sklepach 11.07

Izwor napisał:

Wie ktoś jaka będzie cena zestawu?

W poniedziałek pewnie się dowiemy
Ponoć 350zł

Izwor napisał:

Oryginal, fake? Nie wiem ale jesli sie sprawdzi, to mamy nowa gre, w innym stylu niz do tej pory. Moze sie podobac

To skan z WD więc prawda... i oto chodziło dokładnie GW żeby była nowa gra


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#39 2015-06-26 22:17:29

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

No jezeli zasady mieszcza sie na 4 stronach i tylko "Grab it, read it, and begin playing right away!" to faktycznie wspanialy detal w kazdym detalu modelu, doskonala metoda wytwarzania w plastiku, a konkurencja 8-10 lat za GW i w dodatku "w czarnej dupie". Jak zobaczymy mechanike gry, to wtedy zobaczymy gdzie jest konkurencja ... i gdzie na krzywej Bineta leza fanboje, ktorzy beda sie tymi zlotymi marinsami podniecac.

Offline

 

#40 2015-06-27 11:23:47

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#41 2015-06-27 11:30:26

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

No przecież potwierdziłem, że miałeś


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#42 2015-06-28 10:59:33

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

http://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/06/11058328_1033872666642539_3821802134111755293_n.jpg
Ale nie pomyśleli o podstawce. Nadal potrzebny jest klej żeby zagrać, a wystarczył otwór w podstawce i pin w stopie.

http://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/06/11402943_1033799529983186_4812240591079471689_n.jpg
Wielkość jak terminator z 40k (ponoć). Generalnie wszystkie modele większe od dotyczhasowych z "starego" Warhammera.

http://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/06/11693867_1033799516649854_144930643728922177_n.jpg
Na razie tylko Ludzie i Chaos. Później Skaveny.


Concerning models:
Humans much larger in scale than standard WHFB humans. Not just more bulky and differently proportioned, but I mean the models themselves stand taller, they're just a different scale as WHFB humans (each about the size of a Terminator).

Concerning rules:
It's really for small battles and not as deep and strategic like LOTR was very simplified, seems intended for short quick beer & pretzel games, lots of random and little strategy. No way you can use it for existing warhammer armies, so with the scale difference and incompatible rules I don't think there's any point in rebasing your existing collection. 'post it note' size of the rulebook is pretty much accurate very much revolves around your commander, which has elaborate special rules. Rest of the squads feels much as filler for the commanders to smash up and feel good about. No info yet about anything planned for really large-scale battles

This box set is not the full deal though. There will be a "big rulebook" coming shortly afterwards. That one should cover larger battles, I have yet to hear anything definite on it though (unless I missed something ). Also, even if only a guess:

I would expect to see nothing but more Humans and Chaos stuff for a couple of months along with a bunch of terrain (so folks can build 'new look' tables) and then the Skaven stuff to hit.

Comment of mine: I have been told it'll be weeks rather than months of new "WHF" releases. And early August will see the "big Warhammer version"; this AoS is some kind of a game on its own - specifics should leak as soon as the GW store managers had their meeting on coming Monday.

Ostatnio edytowany przez Xyxel (2015-06-28 11:11:26)


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#43 2015-06-29 12:54:01

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

CENA WYJŚCIOWA: 375zł


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#44 2015-06-29 15:22:46

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

...Eeee, mam pytanie do zorientowanych w temacie, czy GW potwierdziło oficjalnie, że kończy z Battlem i restartuje system przy użyciu Age of Sigmar?
Bo choć ciężko mi się do tego przyznać, to nie spodziewałem się gry z zasadami, które mieszczą się na CZTERECH STRONACH! Może po prostu to jest taka dodatkowa gra, coś jak Space Hulk, tylko z możliwością rozbudowy armii. Na bogów, ludzie, powiedzcie że się nie mylę! Halo!!! Ludzie, to nie może być prawda! Niech mnie kto uszczypnie! Niech wyrwę się z tego koszmaru! Ja pie...lę! To już Lotr miał więcej zasad, choć jęczeliśmy, że jest banalny i prosty jak słońce... No jak nie urok to sraczka, kuźwa, ja się poddaję.
Niech mnie ktoś przytuli...


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#45 2015-06-29 15:44:09

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

To mają być uproszczone zasady (te 4 str.) tylko na potrzeby tego startera (Chaos vs Humans). Modele zwykłe nie mają zasad specjalnych, tylko bohaterowie coś-tam. Była pogłoska, że wyjdą później pełne zasady wraz z zasadni dla dużych bitew.
Co do resetu to wygląda na to że poprzedni Warhammer w sensie modeli, podręczników armii, zasad nie będzie kontynuowany. Background świata zakończył się tak jak w ostatnim EoT - stary świat został zniszczony.
Już niedługo zobaczymy co dalej. Pamiętaj, że dla GW nie ma fanów systemu, są tylko klienci to i nie będziesz rozczarowany


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#46 2015-06-29 15:53:37

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Podobno jest plotka, ze te cztery strony beda zapisane czcionka 40-stka, zeby sie tego za dlugo nie czytalo, bo mogloby to zniechecic nowych graczy. Na pewno nie bedziesz rozczarowany.

Offline

 

#47 2015-06-29 16:40:12

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Plotki i ploteczki
Army Booki są wycofane ze strony GW, więc na pewno staremu młotkowi mówimy papa.
Z drugiej strony wieść niesie, że AoS to jedno, a w późniejszym czasie ma wyjść coś innego w świecie fantasy,
zobaczymy...


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#48 2015-06-29 17:56:10

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Izwor, przyznaj sie, ze z Xyxel'em z wypiekami na twarzy juz zamowiliscie tych sexownych, zlotych wojownikow wspanialego sigmara ; -) .. w sumie jak polaczycie wasze zestawy, to razem bedziecie mieli 8 stron zasad, a to juz jest przeciez nie byle co. Wtedy nikt juz wam nie zarzuci ze gracie w "chinczyka" ; -))).

PS. I nie zapomnijcie kupic tego zlotego sigmar-spreju (podobno wyprodukowal go sam sigmar)  ;]

Offline

 

#49 2015-06-29 18:15:55

 omadan

http://i.imgur.com/LOEAg.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-23
Posty: 613

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Egzo, mój drogi, jęczysz jak stara baba. Przecież w poprzednich edycjach WFB instrukcja wprowdzająca też miałą tylko parę stron i była pozbawiona wszystkich bardziej skomplikowanych aspektów gry. Co więcej główny, gruby podręcznik ma zasady podstawowe tylko do 63 strony. Można grać tylko na tym etapie jak się chce. Zasady rozszerzone to prawie 80 kolejnych stron... Zamiast nastawiać sie negatywnie i przez to tworzyć samo-spełeniające-się-źle-przepowiednie lepiej jaraj się, że skaveny są następne w kolejce i nie będziesz musiał długo czekać.


PS. @egzo - Twój sarkazm wypada trochę słabo biorąc pod uwagę to, że dwa razy wchodziłeś w ten system (raz w 5ed i teraz w 8) zbierając w sumie 3 armie od podstaw ) Masz taki trochę love-hate wziązek z GW zatem bo w końcu kupowałeś ich figurki...

Ostatnio edytowany przez omadan (2015-06-29 18:21:20)

Offline

 

#50 2015-06-29 19:37:52

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

@egzoghoul
Nie gram lojalistami (40k) i sługusami dobra (whfb) więc nie robi mi specjalnej różnicy jak te modele wyglądają. Jak dla mnie to za dużo złota ale to tylko malowanie. Zdjęcie niżej - fajnie (lepiej) wyglądają w innych barwach.
Zobaczymy jak będą wyglądac inne nie-elitarne jednostki "Sygmarytów".
https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ-MgzohkoyySlomLzSHNUviGoBSnOMasHjz3UPBhxidsqdzy7Zwg

Modele od Chaosu zapowiadają się bardzo dobrze. Jak przyjrzycie się zdjęciom (czekam na lepsze) to widać, że maruderzy mają dużo różnych póz i masę detali.
A tak wyglądali dotychczasowi Mareduerzy Chaosu (z przed 15 lat)
http://www.games-workshop.com/resources/catalog/product/600x620/99120201003_MaraudersofChaosNEW02.jpg


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#51 2015-06-29 20:02:33

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

GW info dla sklepów (ponoć) :
- "GW will support this release for years" - to chyba tak dla uprzedzenia, że nie będzie jak z End of Times.
- Zasady na 4 stronach - zasady do 40k zajmują siedem stron A5 (na końcu rulebooka) więc bez paniki chłopaki
- Modele z "starego" Warhammera mają dostac nowe zasady ! To chyba najciekawsze!!
http://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/06/IMG-20150629-WA0027.jpg

Ostatnio edytowany przez Xyxel (2015-06-29 20:04:42)


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#52 2015-06-29 20:21:22

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

czyli jednak 12 stron .... bez paniki !!! ;-)

Offline

 

#53 2015-06-29 22:59:23

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#54 2015-06-30 01:02:42

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Jak wszystko inne trzyma poziom fazy magii to zapowiada sie hit.

Offline

 

#55 2015-06-30 09:14:32

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Warscrolls - wszystkie jednostki (boxy modeli) mają miec swoje zasady w środku. Hmm więc jeśli podstawowe zasady będą z darma to rzeczywiście będzie to dosyc otwarte podejście ze strony GW.
doszła nowa faza w bitwie :
1. Hero Phase
2. Movement Phase
3. Shooting Phase
4. itd.
Coraz bardziej interesująco.


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#56 2015-06-30 09:22:43

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Zasady widzę żywcem z czterdziestki wyjęte. W końcu szarża jest po fazie strzelania! Tyle lat GW potrzebowało żeby zrozumieć, że szarża na początku tury to najgłupszy pomysł na świecie. Szkoda tylko, że nadal jest losowa, nie widać całego tekstu, ale mam nadzieję, że szarża to 2D6 + Mov, a nie czyste 2D6.
Reszta bardzo skąpa rzeczywiście, ale nie widzieliśmy jeszcze wszystkiego, no i mam nadzieję, że to zdjęcia do skróconych zasad ze startera...prawda?


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#57 2015-06-30 09:29:42

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

(pogłoski)

Rules
– There are no point values in Age of Sigmar.
– All units will be represented by warscrolls.
– If your side is severely outnumbered, there are several “Sudden Death” objective you can pick from that success will result in your victory.
– Warscrolls have all the rules for the models with them.
– New models will come with warscrolls in their boxes.
– Army books are gone.
– Bases will not matter.
– Measurement is based on closest point of the models. (So yes, a sword that thrusts well past your base is where you’ll be measuring from.)

Nie ma armybooków?! Nie ma punktów kosztowych modeli? (może tylko w starterze) Darmowe zasady? Say Whaaat?

– Nine Mortal Realms, all based on the eight colours of magic, and Chaos makes nine.
– Sigmar rules from Azyrheim, and when a Stormcast Eternal dies, he returns there.
– Four Great Alliances:
– Order: Stormcast Eternals, Steamhead Duardin (Dwarfs), Red Slayers (Mercenaries of sorts. Where the old Empire went?), Aelf, and Seraphon – reptilian warriors who appear out of nowhere.
– Chaos: Fully combined army – beastmen, warriors, daemons, *does* include the Skaven.
– Death: Undead.
– Destruction: Orruks, Grots, Ogors, and ravening beasts beyond count.Turn Sequence:
Hero Phase – Spellcasting and Command Abilities used here.
Movement Phase – Movement in inches, on warscrolls. 5″ seems like the new standard. Cannot move within 3″ of the enemy during the movement phase. Running is a d6 added to the distance. Flying ignores scenery and friendly models, but still cannot come within 3″ of the enemy. Units that start the movement phase within 3″ of the enemy can remain stationary or retreat (moving up to full movement away.)
Shooting Phase – Units that ran or retreated may not shoot. Roll to hit and wound as normal.
Charge Phase – Within 12″ of enemy. Could not have ran or retreated that turn, nor be within 3″ of enemy. Roll two dice and that’s your charge distance. Must end within .5″ of enemy or charge fails and no models move. No charge reactions.
Combat Phase – Charge or units within 3″ of enemy unit. Two steps: 1.) Pile in, may move models in unit up to 3″ towards closest enemy model. 2.) Attack with melee weapons.
Battleshock Phase – 2d6 + Casualties. For each point the total beats the unit’s bravery, one model flees and is removed from play. Bravery is +1 for every 10 models in the unit when the test is taken.Attacking Rules:
Pick attacking unit, and target unit.
1. Hit Roll. No WS vs WS, all to hit rolls are the same regardless of who target is. Based on Warscroll.
2. Wound Roll. No S vs T, all to wound rolls are based on weapon on attacking unit’s Warscroll.
3. Save Roll. Save on Warscroll, modified by attacking unit’s weapon Rend value.

Ostatnio edytowany przez Xyxel (2015-06-30 09:49:26)


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#58 2015-06-30 10:55:55

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Roll two dice and that’s your charge distance. Must end within .5″ of enemy or charge fails and no models move. No charge reactions. - what a fuckin joke ...

There are no point values in Age of Sigmar. - no tak, jeszcze ktos musialby cos liczyc...

Measurement is based on closest point of the models. (So yes, a sword that thrusts well past your base is where you’ll be measuring from.) - o matko ...

Bases will not matter. - tam chyba duzo rzeczy not matter.

..nie wiem czy nawet te 12 stron zasad wam pomoze ;]

Offline

 

#59 2015-06-30 11:04:41

 blackout_sys

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-04
Posty: 1798

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

1. Hit Roll. No WS vs WS, all to hit rolls are the same regardless of who target is. Based on Warscroll.
2. Wound Roll. No S vs T, all to wound rolls are based on weapon on attacking unit’s Warscroll.
3. Save Roll. Save on Warscroll, modified by attacking unit’s weapon Rend value.


Naleśniki ● Placki ● Miód pitny ● Schaby z serem pleśniowym

Offline

 

#60 2015-06-30 11:40:09

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

ADMIN: Nie zamierzam tworzyć kolejnego bzdurnego tematu. Każdy trolling i jego próba będzie kasowany.


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#61 2015-06-30 20:46:07

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

W nowym WD będzie sporo info o AoS.

Zasady były już częściowo podane, teraz pora na warscrolle

http://i.imgur.com/4do9fPl.jpg


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#62 2015-06-30 21:35:50

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Sprawa jest prosta, GW stawia na widowiskowość, dynamikę i prostotę rozgrywki, która według nich zagwarantuje cieplejsze przyjęcie AoSa u większego grona odbiorców.
Modele będą większe, przez to "ciekawsze", zasady będą sprawą drugorzędną, żeby nie zakłócać dzieciom dobrej, beztroskiej zabawy. Łatwo będzie uzyskać balans, gdy większość jednostek to bezimienne, nieobarczone skillami mięso armatnie. Zasady dzięki swojej prostocie, nie będą pożerały własnego ogona, jak dzieje się to dziś z młotkiem, do którego nie ma co podchodzić, bez sterty wydrukowanych faqów, które same siebie często nawzajem wykluczają.
Wiecie co? Doskonale ich rozumiem, młotek nie przynosił zysku, wręcz same straty (nie ma co ukrywać, to między innymi dzięki wyznawcom chińskich podróbek), a teraz GW liczy na szersze grono zainteresowanych i bardziej otwarte portfele... i przechodzę nad tym do porządku dziennego. Chyba już wszystko wiemy na temat zasad, w końcu nie ma tego zbyt wiele, pozostaje kwestia, czy nam się to spodoba na tyle, by zacząć się w to bawić, czy nie przyznamy się w ogóle do tego tworu, pozostając wierni trupowi zwanemu WFB.
Dla mnie istotny będzie fluff i to on zadecyduje, czy pozostanę w wymarłym Starym Świecie, czy zacznę wkręcać się w kolejne uniwersum ze stajni GW...a modele? Dla mnie, kolekcjonera to bez znaczenia, po prostu te ciekawsze i tak kupię.

PS. Te ludziowe figsy strasznie przekombinowane, w zasadzie gdyby nie one, to starter łykał bym bez zastanowienia, jednak tak bardzo mi się nie podobają, że nawet druga, świetna Chaotycka frakcja tego nie zmieni. Szkoda, że zamiast pokracznych chłopków, GW nie wystawiło zakonu sióstr Sigmara, roznegliżowane kobitki zrobiły by swoje (mowa o popularności i ostatnich trendach na żeńskie modele niekoniecznie odziane w cokolwiek).
Czekam na Skaveny zatem, a tym czasem życzę wszystkim miłego zastanawianie się o co chodzi, hejtowania wszystkiego co się da i usuwania postów podejrzanych o hejtowanie


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#63 2015-06-30 22:01:35

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Raziel napisał:

Chyba już wszystko wiemy na temat zasad, w końcu nie ma tego zbyt wiele

Tutaj bym się wstrzymał, bo ponoć ma być podręcznik z rozbudowanymi zasadami, a te co dostajemy w pudle (i darmowym pdf) to jedynie graniowe przedszkole


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#64 2015-06-30 22:22:38

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Podobno juz caly swiat sie śmieje ........... a konkurencja przedawkowuje wóde, kokaine i drogie dziewczyny.

Offline

 

#65 2015-06-30 22:43:47

 omadan

http://i.imgur.com/LOEAg.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-23
Posty: 613

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Razielu drogi, Twa wypowiedź mocno tendencyjna. Odnoszę wrażenie, że grę już skreśliłeś na starcie bo to przecież GW...
Proste zasady można dobrze skomplikować extra zasadami w tych scroll'ach. Luźne formacje i okrągłe podstawki= łatwość w organizowaniu funowych eventów, o których już ciepło myślę. Co do figurek to Blood Warriors bardzo klimatyczne - tak powinni wyglądać berzerkerzy do wh40k. Reszta też do mnie trafia.

Ostatnio edytowany przez omadan (2015-06-30 23:08:23)

Offline

 

#66 2015-06-30 23:26:41

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Lepsze zdjęcie. Coś nie tak z łapami czy to malowanie takie? Mordka fajna.
https://pbs.twimg.com/media/CIxus7PWIAAst2Y.png:large
Przed bitwą losuje się w którym świecie/królestwie dzieje się bitwa. Wpływa to na zasady specjalne.
Zapewne w Realm of Light Undeadom będzie ciężej z czarami (albo łatwiej przeciwnikowi z lore of ligth).
https://pbs.twimg.com/media/CIxo1AJUkAQbfGI.png:large
Duże zdjęcie. 5 Woundów na herosie! Trafia i rani na 3+, zdejmuje -1 z wrogiego pancerza, leczenie bossa (poniżej) hmm. On jest nieumarłym?
https://pbs.twimg.com/media/CIxQoMAWsAAOqtv.png:large https://pbs.twimg.com/media/CIx2CZjUMAAtUn2.png
http://s10.postimg.org/kx2onyjmx/misiek.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CIxBRHeWoAAj-sR.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/CIxP9J4WEAAy75E.png:large

Ostatnio edytowany przez Xyxel (2015-06-30 23:46:31)


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#67 2015-07-01 15:11:23

Raziel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Zarejestrowany: 2010-08-28
Posty: 1495

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Omadanie i Cavalierze, trochę źle mnie odbieracie, ale może to wynikać z niesprecyzowanego stylu, jakim wypowiadam się na temat AoS. Owszem, nie cierpię GW za ich wpadki i niekonsekwentne traktowanie klienta, nie jestem zaślepiony ich modelami i pozwalam sobie na ich krytykę, wedle swojego gustu, ale nie ma w growym światku uniwersum, które kochałbym bardziej niż Warhammer.
Źle mnie oceniacie i moje podejście, szczególnie Omadan, zapewniam was, że tematem interesuję się intensywnie i z przejęciem, oraz, że cały czas mam nadzieje na lepsze"jutro".
Systemu nie skreślam, tylko jestem zawiedziony zasadami (i tu cały czas mam nadzieję, że ciągle mamy dostęp tylko do skrótu stworzonego na potrzeby AoSa podstawki), oraz sygmarytami, którzy są jak dla mnie szkaradni, w przeciwieństwie do chaosytów.
Większość zmian jakie zaszły, to dla mnie plusy, szczególnie jeśli idzie o liczebność figurek potrzebnych do grania i kompatybilność wsteczną ze starymi figsami. Martwi mnie tylko pewna umowność i prostota w najistotniejszych aspektach gry, ale, cały czas pamiętam, że nie wiemy jeszcze wszystkiego.
Tak więc, żeby było jasne, według mnie, jaki by AoS nie był, i tak będzie sto razy lepszy od WFB i tego się trzymam. A kwestia, czy będę w to grał, zależy tylko od tego, jak potraktowany zostanie fluff i jakie będę miał do tej gry towarzystwo. (No i armia musi dać mi trochę na luz, bo na razie to jest jakieś nieporozumienie).

Ostatnio edytowany przez Raziel (2015-07-01 15:13:52)


Batman, Age of Sigmar, Confrontation, Warzone, Warzone Ressurection, Warmachine, Hordes, Dystopian Wars, Firestorm Armada, HellDorado, Infinity, Battlegroup, Alkemy, LotR(stary), Team Yankee, Flames of War, Mordheim/Warheim, Anima-Tactics, WFB Historical, Afterglow, Wrath of Kings, WH40K(od biedy), WFB(od biedy)

Offline

 

#68 2015-07-01 15:52:21

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Przeciez nawet ci Blood Warriors sa slabi ....

"jaki by AoS nie był, i tak będzie sto razy lepszy od WFB " - najlepiej dla nas(was) zeby GW nie dalo mi powodu do tego zebym wkleil to sobie w stopce. Bo strzasznie mnie kusi...

Ostatnio edytowany przez egzoghoul (2015-07-01 15:53:05)

Offline

 

#69 2015-07-01 16:06:36

 Avatarofhope

http://i.imgur.com/LOEAg.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-08-23
Posty: 643

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

egzoghoul napisał:

Przeciez nawet ci Blood Warriors sa slabi ....

Rozumiem, że znasz już statystyki wszystkich jednostek jakie.się w grze pojawią.

Dla mnie jak na razie Aos jest czymś ciekawym z wielką niewiadomą odnośnie zasad i budowania armii. Modele są ładne - szczególnie Blood Warriors. Jeśli okaże się to czymś w stylu mtg (proste zasady z mnóstwem wyjątków do kombinowania zapisanych w warscrollach) to wchodzę w to.


WH40K : Ultramarines, Dark Angel's, Grey Knights,  Chaos Deamons.
Age of Sigmar: Stormcast Eternals, Khorne Bloodbound, Order Alliance.

Infinity : PanO; Nomads - O:I models.

Offline

 

#70 2015-07-01 16:11:32

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Mi chodzilo o ich helmy. Wygladaja slabo. Ladni to sa choseni z dark vengance.

Ostatnio edytowany przez egzoghoul (2015-07-01 16:27:44)

Offline

 

#71 2015-07-01 16:14:41

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

@Raziel - ja nic NIE MAM do Twojej wypowiedzi Poinformowałem tylko, że to raczej nie są pełne zasady


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#72 2015-07-01 22:10:02

 Korwey

http://i.imgur.com/xvtkX.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2014-07-29
Posty: 383

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

http://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/07/aog-bat02.jpg
http://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/07/aos-bat01.jpg

>>BLOODSECRATOR<<

Czyli dostajemy organizację armii w formacje. Ja osobiście jestem zdecydowanie na tak widząc nowego WHFB, starego bym nawet nie ruszył:P


"Ultramarines were a mistake" - Roboute Guilliman

Offline

 

#73 2015-07-01 23:23:46

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Bohater w drugim rzędzie niczym Dark Apostle z 40k. Czy w paszczy mięśniaka obok widzę małą głowę? : )
https://pbs.twimg.com/media/CI158fyVAAA7kKK.png:large
I wszystkie 9 realmów (10 to Chaos). Na Chaosie bez zmian.
http://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/07/aos-realms.jpg http://s3.postimg.org/yzfkg68cj/abutchaos.jpg

Rzeczywiście będą PDF-y.
http://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/07/aos-faction02.jpg
http://www.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2015/07/aos-faction01.jpg

Order – Sigmar, Duardim, Aelf, Seraphon
Chaos – Mortal Tribes, Breyherds, Skaven, Deamons
Death – Nagash, Vampires, All undead
Destruction – Orruks, Grots, Ogors

http://images.dakkadakka.com/gallery/2015/7/1/725624_sm-Age%20Of%20Sigmar%2C%20Copyright%20Games%20Workshop.jpg

Ostatnio edytowany przez Xyxel (2015-07-01 23:58:44)


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#74 2015-07-02 00:29:43

DonDamiano

http://i.imgur.com/QqPUh.png

Zarejestrowany: 2013-02-13
Posty: 467

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Witam,

[EDIT] Wykasowałem wszystko sam [/EDIT]
Co w tym nowym Battlu będzie takiego rewelacyjnego żeby przerzucić się z WH40K? Nawet podstawki będą takie same Cała magia Battla właśnie się rozwiała


Pozdrawiam,
DonDamiano
---------------
Dyplomowany PG (WH40K)
Infinity: Ariadna, Haqqislam, Chińczycy; FoW: MID - Niemcy, Włosi; Jordańczycy

Offline

 

#75 2015-07-02 00:46:35

idio

http://i.imgur.com/A7eG5.png

Zarejestrowany: 2010-10-22
Posty: 312

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

DonDamiano napisał:

Witam,

[EDIT] Wykasowałem wszystko sam [/EDIT]
Co w tym nowym Battlu będzie takiego rewelacyjnego żeby przerzucić się z WH40K? Nawet podstawki będą takie same Cała magia Battla właśnie się rozwiała

Jak to? Dopiero teraz Battle będzie się naprawdę różnił od WH40k Szkoda tylko, że żadnych kobiet nie ma w starterze wbrew poprzednim plotkom.


Mądrość, której szukasz, jest bliżej niż myślisz: w ostatnim tomie "Złotych Myśli Smerfa Ważniaka".

Offline

 

#76 2015-07-02 01:57:25

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Nie ma kobiet w starterze, bo pornografia jest dozwolona dopiero od 8 lat....

Offline

 

#77 2015-07-02 11:21:15

 cavalierdejeux

Riddle me this...           Riddle me that

Skąd: Breslau-am-Oder
Zarejestrowany: 2010-08-18
Posty: 10089

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

DonDamiano napisał:

Co w tym nowym Battlu będzie takiego rewelacyjnego żeby przerzucić się z WH40K?

A kto każe się przerzucać? Ma się ciągnąć oba


Boreliusz, I've a feeling we're not in Özz anymore.
Battlefleet Gothic (Imperial Navy) ● WH40k (Gwardia Imperialna) ● Necromunda (Ratskin/Cawdor/Spyrer)
Infinity (Ariadna) ● Konfrontacja / Hell Dorado / Alkemy / AT-43 (wszystko)

2016... "Changes never changes."/"Changes never been so much fun."

Offline

 

#78 2015-07-02 15:15:09

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Jedyne co martwi to brak info jak budować armię, resztę, choć mocno uproszczoną można przełknąć.
(chociaż mierzenia od modelu, nie podstawki nie lubię, bo utrudnia grę i prowadzi do nadużyć)

Są plotki, że AoS to podstawa pod nową kampanie. Tam będziemy mieć listę startową (to z pudełka),
później wraz z rozwojem będzie możliwość rozbudowy armii, itp.
W taki sposób wygląda to już znacznie lepiej.

Pożyjemy, zobaczymy, za dwa dni będą pdfy do zassania ze strony GW.


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#79 2015-07-02 17:56:28

 Korwey

http://i.imgur.com/xvtkX.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2014-07-29
Posty: 383

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Nowe tereny zapowiadają się na bogato
http://www.lounge.belloflostsouls.net/attachment.php?attachmentid=14899&d=1435851683


"Ultramarines were a mistake" - Roboute Guilliman

Offline

 

#80 2015-07-02 21:43:07

DonDamiano

http://i.imgur.com/QqPUh.png

Zarejestrowany: 2013-02-13
Posty: 467

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Witam,

ale skoro są już na okrągłych podstawkach i mają być formacje to znaczy już niedługo da się łączyć to z 40ką! Nie wiem czy to dobrze czy źle ale GW dąży do pojedynczej gry - tak mi wygląda. Zobaczymy jak ceny będą się układać...


Pozdrawiam,
DonDamiano
---------------
Dyplomowany PG (WH40K)
Infinity: Ariadna, Haqqislam, Chińczycy; FoW: MID - Niemcy, Włosi; Jordańczycy

Offline

 

#81 2015-07-02 23:54:13

 Korwey

http://i.imgur.com/xvtkX.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2014-07-29
Posty: 383

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Hehe może przeciwko fantasy armiom moi Dark Eldarzy w końcu będą OP ;P


"Ultramarines were a mistake" - Roboute Guilliman

Offline

 

#82 2015-07-04 00:54:49

 omadan

http://i.imgur.com/LOEAg.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-23
Posty: 613

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

'Są już warscroll'e tak jak pisali za free. MEGA jak dla mnie! łączone profile 10 ran Warboss na wivernie! Smaczki typu "muzyk daje Ci 2" ale musisz krzyknąć WAAAGH! (dosłownie)

Arachnarok ma 12 ran Działa strzelają na 4+ i w zależności ile jest obsługi taka jest proporcja do strzału (na 4+). Trzech kolesi to 2 strzały! A 1 typ to 1 strzał

Czary lajtowe, nie ma wsysania oddziałów

Ostatnio edytowany przez omadan (2015-07-04 01:34:57)

Offline

 

#83 2015-07-04 01:38:49

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Nadal nie wiadomo jak w sumie układać armię
Pod koniec PDFa są jakieś 'formacje', czy jak to tam nazwać ale niewiele tego.
Mam nadzieję, ze jakoś to uporządkują.
Są już te zasady ogólne, bo na stronie nie mogę znaleźć ;/


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#84 2015-07-04 01:51:31

 omadan

http://i.imgur.com/LOEAg.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-23
Posty: 613

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Offline

 

#85 2015-07-04 05:29:20

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

"Smaczki typu "muzyk daje Ci 2" ale musisz krzyknąć WAAAGH! (dosłownie)" --- doslownie to GW robi wam takiego deepthroat'a, ze naprawdę nie musicie się silić na przełykanie.....czegokolwiek.

Offline

 

#86 2015-07-04 06:23:01

 Avatarofhope

http://i.imgur.com/LOEAg.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-08-23
Posty: 643

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Czyli gra w dużej mierze oparta jest o mechanikę "dogadajta się i grajta". Natomiast zasady pokroju jak masz dłuższe wąsy od przeciwnika masz re rolla wieją sandałem .

Przynajmniej inne zasady są ok. Muzyk daje + 2 całe do zasięgu skarży a sztandarowy pozwala na robienie battleshock testu dopiero przy dwóch zgonach w oddziale.

Ostatnio edytowany przez Avatarofhope (2015-07-04 07:32:31)


WH40K : Ultramarines, Dark Angel's, Grey Knights,  Chaos Deamons.
Age of Sigmar: Stormcast Eternals, Khorne Bloodbound, Order Alliance.

Infinity : PanO; Nomads - O:I models.

Offline

 

#87 2015-07-04 09:08:24

 fala

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Stuttgart
Zarejestrowany: 2010-09-16
Posty: 885

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

WAAGH w kodeksach orkowych było już dawno trzeba krzyczeć jak się używało tej zasady, więc nie ma co się tu emocjonować. Poza tym to chyba weselsze niż inne zasady pokroju stompy.

Offline

 

#88 2015-07-04 09:13:26

 Asar

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

status asar.bs@gmail.com
3594059
Zarejestrowany: 2011-01-11
Posty: 2238
WWW

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Zasady jak waagh czy redgofaster były kiedyś więc jak dla mnie to spoko ze wracaja


Bartosz Skorupa [ skorupa.net ] -- kramik
PanO: 2885p, CA, Toha, SM: 2000, Wolfeny: 200, Empire of the Jade Triad, Khaliman republic

Offline

 

#89 2015-07-04 11:43:15

 SamboR

http://i.imgur.com/gZjTx.png

986760
Skąd: Steinau an der Oder
Zarejestrowany: 2010-09-20
Posty: 1242

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

A jak na skavenskim dzwonku na 2d6 wydzwonisz 13 to wygrywasz grę


Jakby ktoś chciał nauczyć się grać w Infinity, to niech daje znać
Mam 4 armie na start (Ariadnę, Combined Army, Haqqislam oraz Yu-Jing), mogę użyczyć i wytłumaczyć co z czym, jak i dlaczego.

Offline

 

#90 2015-07-04 17:41:14

 Avatarofhope

http://i.imgur.com/LOEAg.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-08-23
Posty: 643

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Pograłem testowo sam ze sobą. Zasady mi się podobają. Są proste i przyjemne.
Bloodletterki są nieco przegięte ze względu na mortal strike, który mają przy kulnięciu 6. 8 Imperialnych rycerzy nie miało szans z 9 bloodków, mimo szarży na nich. (chyba, że to ja tak często 6 kulam ^^).


WH40K : Ultramarines, Dark Angel's, Grey Knights,  Chaos Deamons.
Age of Sigmar: Stormcast Eternals, Khorne Bloodbound, Order Alliance.

Infinity : PanO; Nomads - O:I models.

Offline

 

#91 2015-07-05 14:34:27

Vespan

http://i.imgur.com/EwtZm.png

Zarejestrowany: 2014-05-08
Posty: 404

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Przeczytałem zasady i warscrolle okrów. Mam udżo modeli z czasów podstawówki, które leżą zapomniane w pudełku w domu rodziców. (Olbrzym, warboss na wyvernie, trolle katapulta, trochę wilczych i dziczych jeźdźców i kilka regimentów piechoty). Nawet chętnie bym sobie pograł. Jedyne co jest dla mnie bardzo konfundujące, to brak kosztu punktowego jednostek. Rozumiem, że przychodzimy na bitwę z naszą całą kolekcją i wystawiamy modele póki nam się nie skończą albo nie zadecydujemy że już dosyć. Jeżeli jest nas mniej niż wroga, to możemy liczyć na sudden death victory. Ale mimo wszystko wygląda na to, ze ten kto ma więcej drogich modeli w kolekcji, będzie miał przewagę. Bo nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wystawić 10 vyvern i 20 olbrzymów (poza portwelem).

Czy ta gra będzie miała jedynie aspekt czysto towarzyski ?


Pokrzyw: [...] przypomniałem sobie że centki mają boltery na cyckach nie po to by im sutki zasłaniały, tylko do strzelania

Offline

 

#92 2015-07-05 19:04:37

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Byłem w NH aby zobaczyć jak to wygląda w praniu.

Bardzo ładne modele, kilkuczęściowe, zaledwie po dwa takie same wzory w pudełku na modelach piechoty.
Porządnie wydana książeczka.
Wykorzystam modele do konwersji, ładniutkie są.
Mechanika jest bardzo prosta, szybka, można grać.

O ile bitwa modelami ze startera miała jakiś sens to już inne niekoniecznie.
Sam wziąłem udział w bratobójczej bitwie Livardmenów,
porównywalne armie, bohater, 3 latacze, oddział piechoty, ja miałem jej więcej przeciwnik salamandrę.
Modele ginęły szybko po obu stronach konfliktu, przyjemna partyjka zajęła około pół godziny.

Kolejna bitwa Imperium vs Lizardsmen ukazała pewne hmm dziwadła systemu.
Zasada, że gracz którego jest tura atakuje pierwszy (a tym kto jest pierwszy w danej turze decyduje rzut kostką) jest słaba, wolałbym aby modele biły równocześnie.
Dostajesz szarżę i często nawet nie masz sznas odwinąć się przeciwnikowi.
Gdyby jeszcze można było to zaplanować... to jeszcze, jeszcze ale przy losowości pierwszeństwa to nie jest przyjemne ;/
Czarodzieje summonują całeo oddziały, od zombie, grave guardów, po bohaterów, demony i inne (armie Lizardmens, Undead, Chaos, może inne...),
przeciwnik może próbować kontrować ALE tylko jak ma  maga w 18" od czarującego, słabe...

Nie widzę na razie jakiegokolwiek sposobu aby zagrać bitwę na porównywalnych warunkach.
Ja wiem, że mamy się umawiać sami... no ale jak jeśli nie ma jakiegoś odnośnika?
Do tego zasada sudden death powoduje, że chyba nie ma sensu grać hordami.
Ja biorę swoje VC, przeciwnik swoich Krasnali i co dalej?
Puki nie będzie scenariuszy, kampanii, czy czegokolwiek innego wygląda to marnie to wygląda.

Na szczęście są już ploteczki:

Just thought you guys would like this info.
I am currently at forge world open day in nottingham. And have been speaking to the reps about age of Sigmar. A lot of my fears have been laid to rest.

BIG NEWS: There is not going to be a big rule book. However, there is already in the worls a set of rules for competetive and tournament play.

Points dont matter so much, because everything will be based on scenarios. There will be - his words - literally hundreds. You will never need to play the same scenario twice.

Added to this there are dozens of campaigns in the works, all of which will expand on the rules and warscrolls available.

Additionally, the 'silly' special rules already seen in the warscroll releases have been done as a homage to older characters and units. These are not due to continue going forward.

So - no BRB, but there will be rules for competition. Oh, and list building is now avcomplished througj working out the sinergy between wars rolls. As you dont have to pay for equiptment anymore, and optimizing is therefore out the window, getting units to work more efficiently is all accomplished through which warscrolls you choose and how they can make the units around them better.

Finally, the base rules are now much more freeform in regards to balance. No point buy system governs what units you can deploy. Instead, players are meant to decide as they play how they want to set up their game, with guidance from the rules that suggest potentially exciting scenarios that players could try out. Out of the box, I’m told that Age of Sigmar is not built as a head-to-head tournament style game, in part because Games Workshop believes that players will create their own rules to govern how those more competitive scenes unfold. Instead, the developers have opted for a philosophy that gives more control to players; let them opt into additional restrictions, rather than being forced to opt out of hard-and-fast rules for how any given game should function. As such, the new Warhammer is built to encourage more cooperative conversation, narrative-driven experiences, and social oriented interactions.


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#93 2015-07-05 21:15:10

 blackout_sys

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-04
Posty: 1798

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Przeczytałem rulesy, przejrzałem trochę warscrolli, przeczytałem ostatnie plotki (te post wyżej):

* Mechanika to Kings of War z elementami wh40k, ze zdeprecjonowanym ruchem (flankowanie i szarża w kakao są mega istotne w KoW).
* Warscrolle i keywordy stworzone do wypuszczania nowych modeli (zapewne mocnych), sprzedaży nowych i
niezawracania sobie głowy dodrukami starych.
* W KoW wszystkie special rulesy są w rulebooku i z nich składa się opis jednostek - tutaj nic nie ma w głównych rulesach i każda jednostka ma coś swojego - nie zdziwię się jeżeli na imprezach będą rozdawane specjalne limitki z mega zasadami na warscrollach, o których nikt nie słyszał. Zawsze można "zapomnieć" warscrolla i coś zamącić
* Dużo niedomówień, np. combat, tworzenie rozpy, podstawki
* Mechanika faworyzuje pojedyncze modele - bohaterowie i monstery - poprzez wysokie Bravery
* Warscrolle faworyzują undeadów i demony - Bravery 10, przyzywanie całych oddziałów (na wysokim rzucie jakieś chore liczby) i wskrzeszanie/summonowanie
* Bajery w stylu ciskasz czar, bierzesz kostkę w dłoń i przeciwnik wybiera rękę są co najmniej śmiszne Niby można, ale to raczej dla młodszych graczy, zamiast nudnego 4+ lub parzystych oczek
* Mój ulubiony tekst pochodzi z opisu jak czytać tabelki w warscrollach. Leci mniej więcej tak: w Description jest napisane ile modeli minimalnie musi mieć unit. Ale jeżeli nie masz tyle modeli, to jeden unit możesz wystawić z tyloma modelami ile masz. No spoko, ja rozumiem wszystko, nie mam nic przeciwko proxom, niepełnym unitom itd. No ale takie coś w zasadach pisać?

Liczyłem na duży rulebook z czymś jeszcze, ale po plocie Izwora widzę, że będzie ciężko. Stwierdzenie, że zapewne gracze sami sobie coś wymyślą jest słabe. Wiadomo, że sobie wymyślą - zawsze tak jest, ale jak tworzymy system, to może jednak do końca?

W każdym razie mechanika nie jest zła - na pewno nie turniejowa, ale spoko na domowe granie. Modeli mam dużo, więc na pewno zagram, ale to już nie jest ten monolit jakim był Battle.


Naleśniki ● Placki ● Miód pitny ● Schaby z serem pleśniowym

Offline

 

#94 2015-07-06 21:38:59

egzoghoul

http://i.imgur.com/OW0fZ.png

Zarejestrowany: 2013-03-10
Posty: 41

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

http://captiongenerator.com/48463/Hitle … -of-Sigmar <--- zajęcie stanowiska przez Hitlera było tylko kwestią czasu ...

Offline

 

#95 2015-07-06 22:08:35

 Avatarofhope

http://i.imgur.com/LOEAg.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-08-23
Posty: 643

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

A dopiero skończył 80 swordmasterów. Świństwo!


WH40K : Ultramarines, Dark Angel's, Grey Knights,  Chaos Deamons.
Age of Sigmar: Stormcast Eternals, Khorne Bloodbound, Order Alliance.

Infinity : PanO; Nomads - O:I models.

Offline

 

#96 2015-07-07 09:15:05

 Xyxel

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-09-21
Posty: 2191

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Po namyśle SE to przyzwoicie wykonany model, czuć że to Space Marine bohater więc proporcje wydają się odpowiednie.
Chciałoby się więcej detali ale gładkie powierzchnie dają pole do popisu malarzom (błagam nie złoty, może błyskawice?).
No i już wiem czego mi brakowało w tym modelu (poniżej)
http://s2.postimg.org/mk8qdyxk9/Stormcast_traitor.jpg


-------------------------------------------------------------------------------------------
Chaos Space Marines, Necrons, Chaos Daemons, Warriors of Chaos, Tomb Kings.

Offline

 

#97 2015-07-07 14:03:25

Hortensie

http://i.imgur.com/EwtZm.png

Zarejestrowany: 2013-08-19
Posty: 439

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

wpadł już ktoś jak budować armie aby był jakikolwiek balans na stole?

Offline

 

#98 2015-07-07 14:20:41

 Basior

http://i.imgur.com/pMY5v.png

Zarejestrowany: 2011-12-11
Posty: 88

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Balans na stole będzie taki jak przewidzi go scenariusz... Nie będzie kosztu punktowego, zostaje set lista tego co jest w danym scenariuszu...


Gdy nadchodzi ciemność...
...wyciągnij Pukera

Offline

 

#99 2015-07-07 15:14:37

 Izwor

http://i.imgur.com/lTZ6Z.png

6827168
Call me!
Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2010-10-12
Posty: 1551

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

Jest kilka pomysłów.
Najprostsze to ilość ran (wounds) na stronę,
drugi sposób to gra na stare punkty,
koszt podstawowy jednostek ze starych AB bez dodatków itp.

Oprócz tego na forum BP próbują wymyślać ograniczenia z kosmosu
Np. każda jednostka kosztuje tyle ile ma statystyk.

ZOMBIE A1, To hit 6+, to wound 6+, rend -, dmg 1, save -, wounds 1.
Koszt 1+1+1+1+1=5p
GRAVE GUARD
A2, To hit 3+, to wound 4+, rend 1, dmg 1, save 5+, wounds 1.
Koszt 2+4+3+1+1+2+1=14p
W sumie wychodzi jak stare punktowanie, więc szybciej i lepiej jest grać na nie


Wh40k CSM
Infinity CA/Shasvastii/Morats
Warheim-Mordheim Which Hunters/Undead

Z chęcią zagram którymś z powyższych... pisać, dzwonić, ważne by grać!

Offline

 

#100 2015-07-07 19:00:15

 Korwey

http://i.imgur.com/xvtkX.png

Skąd: Wrocław
Zarejestrowany: 2014-07-29
Posty: 383

Re: WHFB 9.0 czy zupełnie nowa gra ?

http://asset-6.soup.io/asset/12314/7652_6ac7_500.png

HQ Imperium Zła GW nawet przeszło lifting. Widać, że weszli wszystkimi żetonami w AoS


"Ultramarines were a mistake" - Roboute Guilliman

Offline

 

UWAGA!!!

W związku ze zmianą forum od poniedziałku dodawanie nowych postow będzie zablokowane. Zapraszam do rejestracji na nowym forum
WARGAMING WROCŁAW

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.ktnewsfansubs.pun.pl www.dodatkipttm.pun.pl www.biolgeo0910.pun.pl www.juniorzypodokregsosnowiec.pun.pl www.svminefb.pun.pl